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(+2)

Merci pour ton retour ! On est bien conscient de tous ces problèmes et on aurait vraiment voulu aller plus loin. On est allé au plus efficace en essayant de rendre qqc qui marchait bien mais effectivement toutes ces lacunes participent à parfois l'incompréhension du joueur devant le jeu. Pour la première partie on était carrément partie sur un jeu de gestion qui se transformait en boss fight mais c'était un peu ambitieux dans le temps imparti.

Et enfin comme tu l'as deviné, appréhender toutes les mécaniques de unity est un peu long au début même si la prog n'est pas un problème. Ma plus grosse déception est que les gens ne profitent pas un peu plus du combat car parfois illisible. De mon point de vue tout était clair évidemment, enfin ptetre pas mon esprit à 4h du mat xD

Merci pour ta review encore un fois !

(+1)

pas de souci, c'est le plus gros defi du developpeur, réussir à prendre du recul sur son jeu et imaginer comment des gens qui ne l'ont jamais vu le comprendrait...