Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
(+2)

Bon je vais beaucoup critiquer même si globalement je le trouve sympa votre petit jeu.

Les - :
- Quand on va tout à gauche on voit la fin du fond.
- Les feuilles violettes ne paraissent pas dangereuse au premier abord.
- Les herbes sont parfois difficile à choper (en tout cas pas de manière instinctive)
- Le passage en schmup m'a fait paniquer. J'ai dû aller chercher les contrôles dans la description.
- Je ne pense pas que le message politique justifie un jeu impossible à terminer. On dirait une facilité scénaristique. Le message peut très bien être interprété tel quel en vue de la D.A et d'un déroulement d'histoire.

Les + :
Le jeu est sympathique à jouer.
En chenille, l'arrivée dans un deuxième biome fait plaisir.
Le thème est bien respecté. De plus, l'idée d'améliorer nos capacités en fonction du farm d'herbes est plutôt très bien vu. Ça a un gout de trop peu !
Courage et continuez comme ça !

Ps : Je suis arrivé à 3 nuages :D

(+1)

Merci de ta critique bien complète !
- En effet, c'est un bug que nous avions trouvé quelques heures après avoir publié, on s'est dit que personne n'irait à gauche, erreur :D
- Il est vrai qu'elles auraient du être plus menaçante, ou introduites différemment
- J'ai pourtant essayé de les placer de la manière la plus naturelle possible pour indiquer un chemin à suivre, mais ça doit être amélioré du coup ^^
- Oui, c'est un oubli majeur qu'on a
- Le jeu a été pensé de la sorte dès le départ, mais je peux comprendre avec le recul qu'on puisse interpréter ça comme une facilité scénaristique, nous avions l'intention de proposer une expérience très courte, mais il aurait peut être été fait de mettre une fin avec une victoire réelle

En tout cas, belle perf' pour le shmup, qui a pourtant été étudié pour qu'on perde plus rapidement que ça :D