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Merci de ta critique bien complète !
- En effet, c'est un bug que nous avions trouvé quelques heures après avoir publié, on s'est dit que personne n'irait à gauche, erreur :D
- Il est vrai qu'elles auraient du être plus menaçante, ou introduites différemment
- J'ai pourtant essayé de les placer de la manière la plus naturelle possible pour indiquer un chemin à suivre, mais ça doit être amélioré du coup ^^
- Oui, c'est un oubli majeur qu'on a
- Le jeu a été pensé de la sorte dès le départ, mais je peux comprendre avec le recul qu'on puisse interpréter ça comme une facilité scénaristique, nous avions l'intention de proposer une expérience très courte, mais il aurait peut être été fait de mettre une fin avec une victoire réelle

En tout cas, belle perf' pour le shmup, qui a pourtant été étudié pour qu'on perde plus rapidement que ça :D