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(I think he simply wants that when the player clicks w the player looks up)

Yes, that's it. But with the "linked Camera" behavior enabled (I apologize if my English is not perfect 😅)

You can use the "Rotate 3D Camera" action by unchecking the "Link Angle" checkbox in the behavior.

(+1)

as tu reussi a avoir le mouvement qui fonctionne bien avec la camera a la souris ? :) pas moyen de mon coté :S

Salut, oui j'ai trouvé le moyen de le faire ! En fait, après avoir installé l'extension 3D, il faut que tu installes une autre extension qui s'appelle "MousePointerLock" que tu trouveras dans Gdevelop en cherchant dans "nouvelles extensions". Ensuite tu recopies le script qui est écrit dans l'image que je t'ai envoyé et normalement, ça devrait faire ce que tu as demandé.

PS: Excuse moi de t'avoir répondu un peu tard 😅

Deleted 1 year ago

la camera libre à la souris je l avais deja fonctionnelle, ce que je n'arrive pas à avoir c est le mouvement en direction de la camera. Faut-il un object player et un object camera ? car je suis juste avec la camera que je considere comme player

En fait ce que tu veux faire, c'est mettre la caméra à la troisième et tu veux que lorsqu'on tourne la caméra dans n'importe quel sens, elle reste centrée sur le player ? Si c'est ça désolé mais je ne sais pas le faire. Par contre, je sais faire la caméra pour la première personne qui reste aux coordonnées du player.

je veux que la camera soit mon player en gros si possible et que les coordonnées (et donc la vue) restent à celle de ma camera 

en gros je veux une vue FPS et une jouabilité FPS à la souris :)

Si c'est ça alors t'as juste écrire cette action là:

Et normalement ça devrait faire ce que tu as demandé.