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Quertup

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A member registered Oct 30, 2020 · View creator page →

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Can we make 3D layers, for example to make an enemy marking mechanic like in Metal Gear Solid V or Far Cry?

Si c'est ça alors t'as juste écrire cette action là:

Et normalement ça devrait faire ce que tu as demandé.

En fait ce que tu veux faire, c'est mettre la caméra à la troisième et tu veux que lorsqu'on tourne la caméra dans n'importe quel sens, elle reste centrée sur le player ? Si c'est ça désolé mais je ne sais pas le faire. Par contre, je sais faire la caméra pour la première personne qui reste aux coordonnées du player.

Salut, oui j'ai trouvé le moyen de le faire ! En fait, après avoir installé l'extension 3D, il faut que tu installes une autre extension qui s'appelle "MousePointerLock" que tu trouveras dans Gdevelop en cherchant dans "nouvelles extensions". Ensuite tu recopies le script qui est écrit dans l'image que je t'ai envoyé et normalement, ça devrait faire ce que tu as demandé.

PS: Excuse moi de t'avoir répondu un peu tard 😅

La démo est très stylé et l'herbe est juste incroyable ! (approuvé par toutes les personnes autour de ma personne) J'aimerais savoir comment tu as pour pouvoir le reproduire moi aussi pour des futurs projets 😁

Yes, that's it. But with the "linked Camera" behavior enabled (I apologize if my English is not perfect 😅)

I know that but what I meant is how to do like the "Rotate Camera like Head" condition with the "sprite camera" behavior enabled ?

The extension is awesome but i have question, how turn the camera up and down when the 3D camera has been assigned to a sprite ?

Good luck making this game even better than on scratch !