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(1 edit) (+1)

Muchas gracias!!! Me alegra ver que entendiste el tema jajajaja. El poder es siempre el mismo: el parry, lo de que cada Nelson tiene un poder era por añadirle un poco de subtexto. El cooldown del parry no nos dio tiempo a cambiarlo, pero en la versión que subiremos al acabar la jam estrá ajustado. Los coliders de las paredes no se qué pasó al final pero se movieron jajajaja. Muchas gracias por el feedback, me alegro que te haya gustado

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da rabia que hay cosas que están afinadas y en la build final no entran por alguna razón xD

Sii!!! jajaja