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情绪之森 Affective ForestView game page

一个为21世纪人类用户提供可交互式视听联觉疗愈体验的严肃游戏。
Submitted by SadakoSenpai, JerryMouWSYM, DannyHallo, Uplinkira 上林乌 — 44 minutes, 19 seconds before the deadline
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你的游戏视频链接(非必填项)
https://www.bilibili.com/video/BV1oF411c7ch?share_source=copy_web&vd_source=5cd1394ffe4794d42bd240887e7a74a6

你的游戏是如何契合开发主题的?
这是一个为21世纪人类用户提供可交互式视听联觉疗愈体验的严肃游戏。
A serious game that provides human users with interactive audio-visual synesthetic restorative experience.

恐音症(Misophonia)在21世纪的开端被正式命名,但是根据最新研究,恐音症的影响范围广大,并不罕见。我们队伍通过深入调研这一心理焦虑障碍的学术资料,了解到恐音症的特征是对特定的日常声音产生负面的情绪/自主反应。目前,恐音症尚无治愈方法或药剂;因此我们希望通过严肃游戏交互体验来干预真实世界,并增强人们对于自身声音行为对环境造成的影响的意识与对他人的同理心,通过视听联觉的美学体验来治愈人们在现代社会的负面情绪。

在目前发布版本当中,您可以通过移动与改造地形来探索情绪之森,我们提议的主要游戏方式是收集散落的市民声音碎片,以获得对应的声音能力以尝试塑造森林的情绪氛围。

本独立游戏设计团队拥有原创音乐、美术设计、3D资产制作、制作游戏原型和发布成品游戏能力,并希望能够发展出更多的社会联系与为相关人群及社会问题提供力所能及的帮助,公益或商业合作敬请联系
affectiveforest@gmail.com

十分感激您的游玩测评与改进建议!我们会认真对待每一条用户反馈并落实到游戏的未来发展当中。

你的游戏中非72小时内制作的部分(如美术,音效等)
少量材质为asset store免费材质。

你的当前队伍名称
Genist 精神工作室

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Comments

Submitted

在游戏的交互性和感受性的体验很好,创意超赞!

Developer

感谢您对帧率的建议!目前我们已经优化了这个问题,后续会更新版本!

主角是很可爱的小家伙,创意觉得很好咧,期待后续哦

Developer

谢谢喜欢!

Submitted

很棒的设计,是个很好的点子,就游戏来说很值得后续开发,完全可以做成商业级作品。音画都很棒,我觉得如果能和设计更加融合可能会更加有意思

Developer (1 edit)

感谢您的反馈!确实被您发现我们现在放出的版本具体玩法跟整体计划有出入(摸头,但也是原型实验计划调试的一部分hhh(强行圆说)整体系统还没来得及全部实现;不过,我们已经准备好了很多自己做起来都觉得好玩的方案可以挨个落地,后续版本更新会放在B站,也真的会参考大家的建议来改动游戏!

Submitted

第一次了解恐音症。非常新颖的主题和角度!

Developer

感谢您的反馈!能够推广人们关注这个极具普遍性的心理焦虑障碍是我们参与游戏和比赛的初衷T T

Submitted

创意很好,线条简约又可爱!我也是第一次知道恐音症这种东西并且后知后觉地发现自己有一点儿这种症状,感谢制作组让我知道了这些!不过有些sad的是玩起来晕3d又犯了……

Developer

感谢您的反馈!是的!其实恐音症的范围相当广泛,而且除了先天原因,还跟个体的经历很大关联,所以患者会呈现对不同声音的特定敏感,并且很大可能不被其他人群理解T T,为了应对晕3D问题我们在把镜头引导和视觉计划提上日程————

Submitted

我先下载玩了一会,然后看了宣传视频和简介,我觉得作品想要表达的观点很新颖,我第一次听说恐音症这种心理疾病,看得出来制作组在学术方面下了很多功夫,游戏中也将这一病症可以体现的症状等用艺术的形式表达出来了。创意非常棒的一款游戏,希望可以继续完善,期待以后的版本!

Developer

感谢您的反馈!能够推广群众重视这一新兴焦虑障碍群体并为之提供缓解方案是我们创作游戏的初衷T T

Submitted

通过拾取不同的道具来获得自由塑造地形的能力,这个创意很大胆,感觉就像是把地形生成器整合到游戏里实时演算,而且中间还会有自行移动的道具绘制地形,优化应该是个大工程。道具都收集完了以后我就被卡爆在地面以下了(当然笔记本显卡也很拉)。不过我也是第一次了解到了恐音症,希望做好优化后的版本能让更多人了解到这个病症。

Developer

感谢您详尽及精准的点评!我们非常希望能通过这个游戏真正地为社会问题提供改善,优化计划启动————

Submitted

游戏很梦幻,建议作者大大游戏最好有个指引,游戏体验就是很梦幻

Developer

感谢您的反馈!原型测试当中我们希望让用户不被我们主观看法干扰地自由玩耍,所以暂时没有设置引导,以抛砖引玉;根据您的反馈,我们已经在游戏截图的上传了一个道具地图以帮助收集——

Submitted

谢谢,治好的晕3D又复发了_(:з)∠)_

Developer

感谢反馈!视角调整计划启动更新——

Submitted(+1)

哈哈 你那个晕是喊多了缺氧了 不要甩锅~

Submitted

画面还是挺漂亮的,可惜键位映射好像出了问题……(右键减土的操作变成左键,左键又被加土操作占用)

大概因此也卡关了……不太清楚怎么继续下去……

多一点提示引导应该会比较好一点_(:3JZ)_

Developer(+2)

非常感谢您的评价!说明和键位显示确实是有问题(左右键提示写反了),引导的特效也没完全做好,最后实在是来不及了赶了很多工,对此十分抱歉。我们刚刚制作了一个可供捡取的物品位置地图,希望能帮试玩的人尽可能体验到游戏的全貌。