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(2 edits)

Bonne réa, je suis assez d’accord avec les remarques de Globul et Senji.

- le vaisseau va trop vite comparé au déplacement ennemi et la zone de la map
- la gestion des tirs est parfois bugué (ennemis passent au travers) et les tirs qui sont a la limite de l'ecran qui "loop" ne gerent pas le débordement de la map.
- pour les sons va faire un tour vers Bfxr tu devrais trouvé des sons plus adapatés ;)
(+1)

Merci du retour, j'ai testé une vitesse plus lente et effectivement c'est mieux. Pour les sons j'ai utilisé https://sfxr.me/ . Ca ressemble beaucoup à Bfxr j'ai l'impression. Pas sur que le souci vienne du soft du coup :D.

Oui les tirs sont bogués à la limite du monde. j'essaierai de faire une mise à jour si je trouve une solution. J'ai vraiment galéré  pour la gestion  des coordonnées dans ce monde en boucle + camera. 

oui sfxr et bfxr c’est la meme chose ^^