Bonne réa, je suis assez d’accord avec les remarques de Globul et Senji.
- le vaisseau va trop vite comparé au déplacement ennemi et la zone de la map
- la gestion des tirs est parfois bugué (ennemis passent au travers) et les tirs qui sont a la limite de l'ecran qui "loop" ne gerent pas le débordement de la map.
- pour les sons va faire un tour vers Bfxr tu devrais trouvé des sons plus adapatés ;)