Vu qu'il n'y a pas grand chose sur la fiche de personnage, je vois les Temps principalement comme des inspirations sur lesquelles s'appuyer pour donner du corps & des objectifs à notre perso, qui peuvent s'adapter en cours de route selon notre interprétation de celui-ci. Avec un objectif/aspiration globalement plus présent que les autres. Un peu comme les "compétences" dans la plupart des jeux : plusieurs sont en sommeil/inutilisées jusqu'à ce que le récit parvienne à une scène où ça devient logique d'en utiliser une.
L'autrice joue beaucoup à des jeux freeform, FKR, etc., je trouve que cet esprit se retrouve dans son jeu. Effectivement certaines règles pourraient être plus précises sinon :)
Merci pour les 5 étoiles ! ★