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A mi me ha parecido espectacular. Corta, porque al fin y al cabo todos los comics se me hacen cortos :)

El dibujo, sensacional. La historia me ha encantado, y me parece imprescindible jugar los dos finales para captar los matices de la historia.

Ese precisamente sería quizás el único punto que me da que pensar, más a nivel técnico: Si haber jugado los dos finales en partidas diferentes me hace entender la obra de manera diferente a la forma en que lo hice en un primer acercamiento ¿la interactividad y las elecciones suman o restan cuando sólo se ha jugado una vez? Divago...

El texto en recuadros blancos me parece perfecto para el estilo comic, aunque es cierto que los cuadros con texto largo se hacen "raros". Viendo la longitud más estandar conforme al comic del resto de textos, deduzco que pueda haber quedado en el tientero la posibilidad de presentarlos en más viñetas por cuestión de tiempo.

La idea del "parallax scroll" quedando las imágenes en planos distintos que se mueven al mover el ratón me ha parecido estupendísimo y le da el punto dinámico perfecto para que siga siendo arte secuencial. La intro, de diez.

No me enrolllo más. Hago point and click en "Me despido atentamente" y os dejo.

¡Haced más! :)

Perdón por la tardanza.
Gracias!! Sobretodo por la parte de Arte :) :) Que alguien dedique su tiempo a jugarlo dos veces me parace genial.

Como al primer comentario te doy la razón, no pude cuidar el diseño de bocadillos por tiempos y lo lamenté. Tomo nota.

Gracias por jugar y rejugar, un saludo!

Al igual que mi hermano, quiero disculparme por contestar tan tarde, ya que no sabíamos de este foro.

Muchas gracias por la parte que me toca! La narrativa está creada para que el jugador, llevado por su "curiosidad animal", acabe explorando los dos finales, para crear una experiencia más completa y abrir un espacio a la reflexión.

Gracias por tus comentarios. Continuaremos creando ficciones interactivas.

Saludos.

Paco CG