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Perdón por la tardanza.
Gracias!! Sobretodo por la parte de Arte :) :) Que alguien dedique su tiempo a jugarlo dos veces me parace genial.

Como al primer comentario te doy la razón, no pude cuidar el diseño de bocadillos por tiempos y lo lamenté. Tomo nota.

Gracias por jugar y rejugar, un saludo!

(2 edits)

Como en el primero, perdón por no ver antes los comentarios :(

Un placer que alguién con conocimiento en el tema valore el trabajo que hay. Se agradece mucho y motiva para seguir.

Con respecto a la narrativa dejaré esta parte a mi hermano que es el responsable (CULPABLE!) Decir que nosotros también tenemos un caso grave por problemas mentales en la familia (aunque no Alzheimer) y creo que tu crítica tiene un grandísimo valor.

Gracias por jugarlo y criticarlo.

PD: Me encantó escucharte en Madrid Games Week, fué una mesa redonda muy interesante.

Primero pedir perdón, soy algo nuevo en itch.io y no sabia que existian estos comentarios hasta que he mirado en notificaciones XD.

Gracias por la parte que me toca (Arte y dev). Comparto tu crítica, no pude mimar los bocadillos por falta de tiempo y se quedaron así. Con la música lo mismo, tenía en mente usar algo para dar ambientación pero me falto tiempo por todos lados :(

Un placer que lo disfrutaras, gracias por jugarlo!

Totalmente cierto, tuve que dedicar mucho al arte (reconstruir pinturas, animación...) y las mecánicas lo pagaron, maldito tiempo!

Gracias por jugar! solo por una persona que disfrute de la experiencia ya merece la pena :)

Muy chulo visualmente, los cangrejos son la risa XD

No me resulta entretenida la mecánica de andar sin resolver puzzles :(, pero visualmente esta genial, hay mucho curro detrás. Felicidades!

Soy un iluminado!!
Buen juego reflexivo. Quizás el puzzle de la meditación se hace algo tedioso, pero también es cierto que tiene sentido ser paciente en esa parte XD.

Buen curro al aplicar 4 mecánicas distintas para cada camino. Enhorabuena!

Por su puesto! Se agradece que penséis en los caidos XD.
Lo dejé subido a itch.io pero según lo que necesitéis lo edito o borro y vuelvo a subir.

jajajaja, gracias! Me deje esta semana medio libre para darle caña, pero los caminos del autónomo son impredecibles XD. Al llegar el viernes tenia casi todas las ilustraciones y la narrativa de mi hermano y me jodia dejarlo  sin más, asique me puse a tope anoche, pero se me hicieron las 10 de la mañana para acabar algo jugable (y con muchos muchos recortes)

De todas formas como bien decís el objetivo de las jams esta cumplido, hacer juegos, compartir y divertirse, asique estoy contento a pesar de no entrar en la jam por nada.

Ahora a disfrutar el resto de juegos!!
Abrazos

(1 edit)

Por unas horillas no he llegadooooo :(
Toda la noche sin dormir y me quedo con las ganas XD. Igualmente lo he terminado como buenamente he podido y lo dejo subido en mi web, por si a alguien le apetece jugarlo.

https://rubencg.itch.io/two-crows

uuuu! Gracias a los 3! :)
Estamos dandole caña, esperamos llegar.
Y después a probar vuestros juegos! que hay ganas.

Se que es tarde pero no he podido ponerme antes :(

Desde el finde estamos dandole mi hermano y yo a una idea para la jam, estilo comic y mitología nórdica, vamos a intentar sacar algo para el viernes. Esperamos llegar!

Sinopsis:

Tras la muerte de su abuela y a cargo de su abuelo enfermo de Alzheimer,… se ve abocado a tomar una decisión transcendental que podría cambiar el curso de su vida. El descubrimiento fortuito de un misterioso libro de raíces nórdicas, desatará una serie de extraños acontecimientos donde dioses escandinavos, presagios y el azar, confluyen para trazar un destino incierto.

En ocasiones la vida te pone contra las cuerdas; te empuja a tomar decisiones vitales; te arroja a un abismo de incertidumbre, ¿Acaso los dioses podrán salvarte?

Intro:
http://rubencg.xyz/two_crows/two_crows_intro.html

Bocetos:


Hi! I do not find any reference of textured objects, I have the doubt of how the blend of two meshes would affect the UV texturing of objects, for example: A nose stuck to a face.

Thanks