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Je trouve les sauts trop rapides ! EH OUI. Nan en vrai la marge de manoeuvre est très courte, et ça rend certains passages, notamment avec les courants d'air... compliqués. Et souvent je bourrinne pour passer vite, plutôt que réellement maîtriser.

A part ça, c'est très doux à jouer, on se sent vraiment dehors, le principe des animaux à prendre en photo est très cool (Même si la position dans l'espace fait un peu bizarre ^^). Et c'est très joli, plateformes comprises.

Niveau level design, mis à part quelques passages un peu bizarres (Notamment les moments où on nous demande un wall jump et qu'une mini-plateforme horizontale est PILE là où ça nous empêche de faire un wall jump facilement), y a pas mal de situations différentes qui demandent d'appréhender les sauts de façon différente. Avec le grappin qui marche bien et qui a même des utilités un peu différentes qu'on peut découvrir.

Proposer un mode speedrun aussi, c'est une bonne idée qui me plait. ^^

Globalement très propre et agréable à parcourir. Effectivement le thème s'est un peu perdu en route mais tout le reste s'en sort vraiment bien. Joli !



Je suis d'accord avec toi sur la marge de manœuvre, je trouve que le grappin et les courants d'air sont un peu compliqué à utiliser.

Pour le mode photo, j'aurais beaucoup aimé plus l'intégrer au gameplay, avec des interactions dans la partie plateforme qui changent des éléments de la partie photo (plus que juste la fuite des animaux) mais j'ai manqué de temps pour faire ça. C'était probablement trop ambitieux aussi x)

Et du coup les graphismes ont tous été fait dans la panique le dernier jour de la jam, c'est pour ça que le point de vue est si zoomé avec l'appareil photo, j'ai pas pris le temps d'établir un plan avant de dessiner haha.

Pour le level design, le problème que j'ai rencontré c'est que le fait de pouvoir monter de façon infinie aux murs est très fort, et il enlève l'intérêt du wall jump dans certaines situations. C'est pour obliger les joueurs à essayer le wall jump que j'ai mis des corniches à certains murs, même si du coup même faire un wall jump devient bizarre.

En tout cas merci pour ton retour, je suis content de voir que le jeu donne envie d'essayer de le speedrun ^^