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Me parece que le queda mejor el formato de cuento que el de hiperficción. Tienes muy buen ritmo narrativo y puede que el tiempo se te haya venido encima para poder acabarlo.  Como no está totalmente desarrollado, no me parece correcto juzgarlo así a la ligera.  Ahora viene mi opinión irrelevante: aunque la historia no me gusta (no es mi estilo), se que a los que están acostumbrados a leer sobre estos "chismes religiosos románticos" les va a encantar. ¡Muchas gracias por participar!

¡Gracias por el feeback! La idea era la de crear una novela interactiva, no tanto un "juego" como tal. Según las decisiones tomadas el destino de los protagonistas iría cambiando. El jugador/lector da empujones a los personajes, pero no tiene un control real sobre la trama.

Aun que la planificación de las distintas rutas está hecha, escribir se me ha hecho un poco cuesta arriba. Nunca había hecho ficción interactiva, así que estoy contenta con el resultado :)