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On sent l'effort fourni et c'est plutôt appréciable.

Cet effort est surtout ressenti dans l'histoire. (Un gros cristal qui rend violet, gros délire mais why not?)

Après, le joueur est un peu trop orienté à mon goût, laissons-le au moins galérer dans le village (et le game over de la mort, aaah)

Y'a quelques erreurs de mapping mais tu t'amélioreras vite de ce côté là, je pense.

L'idée est plutôt sympathique (celle de devoir esquiver j'veux dire), après la destruction du cristal, à titre personnel, ne m'étais pas assez satisfaisante, mais au moins t'as évité le fameux combat inintéressant avec le "Attaque, attaque, attaque jusqu'à ce que l'ennemi crève" donc c'est un mal pour un bien.