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Je l'avais déjà utilisé il y a lontemps mais à l'époque tu avais le choix entre GDX ou le C++. J'aime beaucoup tes arguments et j'aimerais changer de Unity et de son c# (le c++ me manque trop mais mon pc n'est pas assez puissant pour unreal xD) Du coup merci pour ta réponse, je vais y jeter un oeil :)

Tu peut faire ton propre moteur en c++ ^^