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Merci de ton commentaire Ludovic ! Tu nous à fais un super feedback ! On est concient de beaucoup d'améliorations sont a apporter au jeu, on aurais aimé avoir le temps de tout faire ^^

Au sujet des bocs verts, ils sont destructibles et donnent accès à de la vie ou des munitions, je pense qu'ils mériteraient un autre design pour mieux inciter le joueur a frapper dessus.

Pour la frame de délais des coups c'est voulu, on cherchait un gameplay à la Castlevania, 

par contre le fait d'annuler le coup en spammant c'est absolument pas voulu et une des choses qu'on va corriger en priorité.

(+1)

Je vois, pour l'anim, il faut prendre en compte que plus ton anim est longue plus elle devrait avoir une bonne allonge ou une bonne puissance ou les 2. C'est un équilibre parfois difficle à trouver et qui demande parfois beaucoup de tests :)

Hé oui ! le temps nous manquait pour bien calibrer tout ça. Dès qu'on pourra on rajoutera de l'allonge aux coups et on ralentira les chauvesouries qui son les ennemis qui posent le plus de problème. N'hésite pas a repasser d'ici quelques semaines si ça t’intéresse on compte faire évoluer le jeu ^^