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Petit jeu sympathique, mais j'avoue que je ne suis pas certain que l'infiltration et le twin stick shooter soient deux genres très compatibles, ou en tout cas pas sous cette forme là. Avec la limite du nombre de victime, on perds toute la frénésie du second genre. Peut-être en mêlant d'infiltration avec des courses-poursuite ? Genre tu t'infiltre, tu atteins l'objectif, tu sors en luttant contre tes poursuivants ?

Pour la DA en revanche, elle est certes simple, mais les effets de lumière font vraiment bien le job. J'aurais vraiment aimé jouer avec ça aussi si j'avais eu le temps x)

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Merci ! Le mélange de genre personnellement je vais le garder comme ça, j'aime bien l'infiltration et le mettre en Twin Stick casse les habitudes. Il va y avoir des amélioration et des changements dans les prochaines mise à jour, je garderai cette objectif de tuer le moins de gardes possible, en laissant les deux genre comme ça, mais l'idée de la seconde phase de jeu me plais bien ! Il est possible que j'ajoute d'autre objectifs ou d'autre features dans la phase infiltration aussi, et que je retravaille le level design pour faire des level différent en fonction des envies, par exemple pourquoi pas faire des level speedrun, des level infiltration pur, des level avec des features spéciales, des level plus "bourrins", etc.. A voir, je travaille dessus en même temps que d'apprendre donc peut être il y aura des choses que je vais pensé en apprenant et d'autres que je vais me rendre compte impossible. Le jeu va évolué, mais en gardant cet esprit infiltration au cœur du jeu. Merci pour ton retour !