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Le mapping est intéressant même s'il nuit à la lisibilité, notamment dans le donjon avec les vents où je suis passé devant la Fée sans la voir au début... et puis c'était trop tard...

Ah oui et puis parlons-en tiens: l'épreuve du Feu j'ai du recommencer depuis le début car j'avais été trop mauvais au pierre/feuille/ciseaux (la différence entre attaque et magie est difficilement perceptible en fonction des dialogues). Et puis le donjon du vent est super hardcore avec son one shot...

Bref, beaucoup de sel mais un jeu très attendrissant, notamment lorsque vous voulez faire des blagues sur le fait que le vieux mage appelle l'héroïne "héros"... tout en oubliant de faire les accords du féminin dans la même phrase!

Je suis passé du rire aux larmes sur ce jeu et c'est le genre de jeu amusant à try hard car la rejouabilité est bien pensée. ^^

(+2)

La lisibilité x)? Bon, on essayera de regarder ça alors. Même si j'ai peu un de mal à voir comment pour le moment x).

Pour les dialogues, ouais, les phrases ont été faites en une fois et on a pas eu de se pencher vraiment dessus =p. Sinon, pour le donjon du vent +1 aussi XD. Je pense néanmoins que ça va rester =p. On va surement jouer sur la vitesse ou bien level design plutôt. Aussi, normalement, il devait y avoir plus de map, avec une difficulté progressive, afin d'habituer le jouer mais malheureusement, on était loin d'avoir le temps :').

On fera aussi une correction sur les fautes plus tard xD (pour le coup, c'est moi qui les ait faites x) ).

Merci du retour en tout cas et content que ça t'ai plu :3 (malgré tt les immondes problèmes qu'on a pas eu le temps de régler xD)