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En effet, sur le papier, je devais faire des ennemis mobiles, mais par manque de compétences et de temps, je n'ai pas terminer les IA à temps, je compte bien essayer de les introduire dans la mise à jour post-jam, ainsi que d'autres ennemis, et aussi d'une optimisation, car oui, 390MB c'est pas normal. Je compte bien enrichir mon jeu après la Jam. Pour le thème j'ai essayer de reprendre le concept de l'infiltration en le rendant Twin Stick et en mettant en place des règles qui était censé faire le twist du "neuf" mais je comprend que je n'ai pas très bien réussi ce point là :p Merci pour ton retour !

(+1)

Après ne t'en fais pas c'est un bon début et Unreal n'est pas facile quand on commence donc continue comme ça

Merci ^^