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Mais cette musique incroyable ! Et niveau réal c'est très sympa, après comme d'autres l'ont dit, sans une mécanique supplémentaire ça tourne en rond assez vite (même si j'avoue y avoir plus jouer que de raison :p) . Quelles idées avais-tu pour la magie par exemple ?

Une impression de Final Fantasy 1 m'a traversé durant tout le jeu ahah. D'ailleurs, combien il y a d'ennemis au final ?

Franchement gros gg, hyper impressionnant pour un jeu fait en quelques heures ! (Ah le petit bug d'incrémentation de tour n'est pas dérangeant)

Salut, merci beaucoup pour ton retour ça me fait vraiment très plaisir ce que tu dis là ! (Je n'ai pas souvent des retours sur les musiques, et ça fait plaisir de savoir que ça plait, surtout quand on les as faites soi-même) ^^

Pour la magie, je pensais ajouter des sorts d'attaques classiques (Feu ==> Brûle l'ennemi à chaque tour, Glace ==> Empêche l'ennemi de jouer au prochain tour , Foudre ==> Gros dégâts instantanément) mais aussi des sorts utilitaires permettant de voir ce que l'ennemi jouera au prochain tour ou  de booster ses propres damages au prochain tour ou encore de pouvoir jouer 2 cartes au prochain tour et ainsi de suite. 

Et oui, c'est fortement inspiré de Final Fantasy 1 (avec le fond noir et les commandes) et des 1er Dragon Quest également, je ne pensais pas qu'on le remarquerais ! (Il y a 10 ennemies au total à affronter)

En tout cas ton commentaire m'a vraiment fait très plaisir, merci !