Un muy buen juego, muy divertido y sencillo
Bien hecho!
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Jugabilidad | #50 | 3.328 | 3.328 |
| Culpabilidad (de ser bueno) | #60 | 3.370 | 3.370 |
| Audiovisuales | #71 | 3.798 | 3.798 |
| Innovación | #128 | 2.874 | 2.874 |
Ranked from 119 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Título del juego
BubbleFish
Lista de miembros del equipo
Daae02
LeonardoFarinna
Terraklons
RetlawLeinad
Girome
Moro2102
Aplicación del tema:
El juego puede ser demasiado largo si lo juegas mal. ¿Que tanto puedes reducir ese tiempo?
El juego es, sobre todo, divertido, así que muchas felicidades por lo que habéis hecho, me lo he pasado muy bien (mi récord es 0:55s :D). Me parecen un acierto que las burbujas de poderes especiales aparezcan en distintas circunstancias porque permite a cada jugador enfocar su partida a conseguir los efectos que le interesen. El mapa es lo suficientemente grande y variado y los distintos enemigos aportan una buena variedad de situaciones al jugador que hace que el juego no sea monótono. También me parece un acierto que al disparar se reduzca el multiplicador del tiempo porque hace que tengas que aprovechar muchos tus disparos. Tanto los sonidos, los gráficos y la música están muy bien y se siente bien a nivel jugable.
Un pequeño error que he encontrado es que se va más rápido al moverse en diagonal que al moverse recto. No es que me quiera poner técnico, pero creo que lo que pasa es lo siguiente: cuando te mueves, por ejemplo, a la derecha, el vector de movimiento es (1, 0), y cuando te mueves hacia arriba-derecha, es (1, 1). La cosa es que la magnitud (distancia/s) en el primer caso, utilizando el teorema de pitágoras, es de 1 mientras que en el segundo es, aproximadamente, 1.41. Esto se puede solucionar muy fácilmente en unity normalizando el vector de movimiento, supongamos mov, que se hace de la siguiente manera:
mov = mov.normalized;
Tecnicismos a un lado, el juego, como he dicho, está muy bien. Espero haberme explicado correctamente y que mi comentario os haya servido de ayuda, mucha suerte!
En mi opinión para ser un juego de jam esta bastante bien logrado y además es agradable de jugar. 8.9/10🥦🥦
Muy buen juego, me gusto mucho la estética que tiene y el control responsivo del personaje, me divertí mucho
Estuvo buena la experiencia, me gusta mucho todo el efecto acuatico y la cantidad increible de enemigos que hay
Me gusta la sensación marina que produce, muy a lo Spore, las criaturas parecen bacterias, es un ambiente agradable; lo que si no me queda muy claro es el tema, es un contador, es largo pero es alcanzable, lo que lo hace no tan demasiado largo; lo otro que quiero anotar es que me quedé quieto un rato para ver cuánta vida tenía y no murió nunca, antes se le daban ayudas, creo que a los juegos hay que ponerles una dificultad adecuada y este estaría en muy muy fácil, por lo demás es muy bonito artísticamente
Hola! Gracias por el comment. Si, si te quedas quieto la medusa no muere, pero el contador disminuye más lentamente. Acá no hablamos de morir o no, si no de llegar a 00:00:00 en el menor tiempo posible. Un jugador habilidoso puede tardar 50 segundos aproximadamente, mientras que alguien ajeno a los videojuegos puede tardar 5 o más minutos. Resumen, es un juego para todas las personas, y el resultado es lo que determina tu rendimiento; nunca fue la intención morir. It's not a bug, it's a feature
Un juego corto, entretenido y muy variado. Los enemigos están bien implementados y los audiovisuales son buenos.
La forma en la que aplicaste el tema me parece innovadora, pero tal como está implementado no funciona muy bien ya que es fácil de jugar y el juego termina siendo DEMASIADO CORTO, logrando justamente lo contrario. Además la mecánica de disparar es innecesaria, para ganar rápidamente sólo hace falta atrapar muchas burbujas. En lo visual es espectacular para ser una Jam y la música está bien.
Hola! Muchas gracias por el comment. Sobre la duración del juego es completamente intencional. ya que sabemos que en los juegos de Jam hay que revisar mucho, entonces quisimos hacer partidas cortas para una más fácil revisión. Sin problema podríamos cambiar esto para una nueva versión del juego. Además, el tema de la corta jugabilidad fomenta su rejugabilidad siento partidas rápidas y frenéticas. Aún así, entendemos el comentario y apreciamos mucho tu feedback. Muchas gracias por tu comentario <3 Apreciamos mucho que te haya gustado el juego
El apartado visual muy agradable, la música me parece adecuada. La presentación también empieza bien, pero se vuelve algo confuso ha medida que avanzas el gameplay. No se entiende muy bien el objetivo, quizás seria bueno poner un tiempo límite u objetivos a alcanzar para animarte a hacerlo cada vez mejor.
Los visuales están muy bien. La jugabilidad igual, y es bastante entretenido.
Quizá el tema de demasiado largo no se aplica mucho, pero por lo demás está bastante bien :
Los gráficos son muy muy bonitos. La mini narrativa es adorable. Es cómodo de jugar e interesante. La aplicación de la temática de la jam me parece un poco forzada pero puede pasar, buen trabajo n.n
Tiene partes muy pulidas. La ambientacion tambien esta muy bien hecha. Habia partes donde se llenaba de muchos elementos y mi maquina se lagueaba xd.
Lo unico de malo que veo es el tiempo, si fuera mas corto creo que seria mas disfrutable.
Por lo demas muy buen juego :3
Medio que no entendí la mecánica del combate y mi salud, seguía recibiendo daño y recolectando burbujas, pero solo me concentré en esquivar para sobrevivir el tiempo que fuera necesario n.n Yo también apliqué la mecánica de la relatividad del tiempo, y me gusta ver que funciona en otros géneros n.n
Bastante buen juego. Cortito y directo, aunque llega un punto en el que se tienen demasiados enemigos en pantalla y es imposible evitarlos a todos. Aun así, me ha gustado mucho, buen trabajo chavales.
El juego es divertido, aunque al principio no se distingue bien que es un enemigo o recolectable, pero en general, lo pase muy bien jugando, buen trabajo.
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