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ARTE.

Bastante adictivo, y es muy variado en cuanto a obstáculos y dificultad.

La mecánica de recargar energía también hace las cosas más interesantes.

Mi único problema sería el hecho de que las bolitas aparecen en puntos inalcanzables o incluso dentro de los obstáculos.

Pero en general me gustó mucho :)

Esta bastante bien logrado y la estética está muy bien! :D

No puedo salir de los 40 segundos XD

A R T E

Que bonito todo :)

El juego está entretenido, pero tiene un par de problemas de diseño.

Los enemigos aleatoriamente aparecen muy rápido y muy de repente y no te da tiempo a reaccionar a este y concentrarte en esquivar a los otros.

También siento que falta una curva de dificultad. Nada mas empezar ya hay demasiados enemigos, y no se siente una diferencia entre cuando la partida va empezando y cuando llevas un rato en ella.

También es un poco raro que una vez pierdes inmediatamente aparezca el personaje mirándote abarcando toda la pantalla con sonido de derrota. Es como un screamer a medio hacer.

En cuanto a estética, mis dos problemas son:

1.- que los pixeles de los enemigos están el doble de gordos que el jugador y el fondo

2.- que la pantalla de titulo parece sacada de un juego distinto al juego en si, mas que nada por que el azul celeste del fondo contrasta demasiado con los tonos grises y morados de la partida.

Pero, en general, me entretuvo mucho. Sigue así!

PD: Me encanta la portada de la pagina.

( 👁👁)

Me gusta mucho la estética, sobre todo el fondo del nivel!

Me encanta como usaste el gris para el fondo y el blanco y negro para las paredes.

La música está muy bien elegida. Queda muy bien con las escenas.

Pero el control del salto es un poco frustrante de usar. Si estás muy al borde, el personaje no salta.

Ese es el único problema que tengo que destacar, aparte de algunos bugs menores (como que te puedas mover antes de que la cámara se enfoque en el personaje al principio).

Pero en general está muy bien, me gustó mucho :)

1000x800!

Sorry, I don't know what I am supposed to do

The pixel art is good and the music is a banger!

The gameplay is that kind of gameplay that is hard and addicting at the same time, and its well equlibrated!

The concept is interesting, but it is frustrating that you dont know which button moves which stair and you dont have visual feedback of which stair has to cooldown.

Well, thats because I just updated the game to fix that lol

I love the concept!

The only problem I see is that the snake and apple are too big, so its easy to run out of room to escape.

Hi, Im the creator of Cloud to Heaven.

I am recibing feedback about how the enemies need to be nerfed.

In the rules of the jam, it says that updates are allowed after the game has been submitted.

That reffers before the summisions time or before the jam ends?

ni evangelion, mother o ace attorney tienen un lore tan complejo como este juego...

I did not understand something... The level should be infinite or it should play until you defeat the boss level?

Buen juego