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Asdonaur

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You need to press the Button A to continue, but not the key A in your keyboard.

The screen says it can be Z or J in your keyboard.

Thanks for playing!

You need to press the Button A to continue.

The screen says it can be Z or J in your keyboard.

Thanks for playing!

Yes, but the game is a bit long.

Thanks for playing!

Pretty fun! But the game needs a bit of sound.

Sorry, I tried every button in the page description, but none of them seemed to work

Some feedback notes:

- I couldn't see the number mentioned in the page description. I accidentally moved the ship where the nuber is and discovered it. Maybe the color of the number should be white or other color that contrasts more with the background

- The game needs a health system, so making any mistake doesn't mean instant failure.

- The game also needs some sounds and polish.

But overall, the concept seems fun :)

Even if the visuals are a bit inconsistent in pixel scale, they have very nice animations

Fun idea!

But maybe there is way too much screnshake, it made me dizzy.

Also, I couldn't get past the first level.

That's incredible art!

Thanks!

Pretty fun!

¡Muy bueno!

Lo que más me gustó es como el juego te relaja en todas las formas posibles.

La música, los diálogos, las mecánicas nuevas...

No sólo ayuda a que el jugador no se sienta desesperado por arreglar los 100 zapatos, sino que también ayuda a que el jugador empatice con el personaje, que se relaja con esto y se olvida de los problemas mientras arregla zapatos. Es poético en cierto modo.

Loved it!

Maybe adding some kind of explanation of what each plant does would be very helpful.

Nice game!

I could say the same that was already said in the other comments.

The game is a bit hard to understand at first, but once you get how it works, the game gets so entretaining.

Thanks for playing it!

Good game!

But the character is a bit difficult to control.

Great job!

Love the quantity of content in this game. It's suprising how many thing this game has for being made in a week.

Really fun idea!

I like the idea of getting different endings depending on how many ingredients you got right. Two of my children didn't like my pie :(

Thanks for reporting!

I'm looking forward to fix the problem in a future update :)

Loved the dialogue haha

The story is very nice, and the gameplay is simple but it keeps moving.

Great job!

(1 edit)

The gameplay has a lot of potential!

The only complaint I have is that the sound of the characters talking is a bit irritating.

Pretty good!

Everything in this game feels like a GameBoy, and I love it :)

Very fun gameplay!

This game is hard... In the good way! The gameplay is very addicting and polished.

Great job!

"Well, that scalated quickly".

Loved the idea and sutility on story. The main problem I see is that the gameplay is a bit repetitive.

But overall, great job!

The idea is really fun! The visuals are also greatly done!

Maybe in the credits section you could make the doors so it need to press a button to return to menu instead of just wrapping you back by touching it, I got out of the room by accident.

The game in general needs some sounds and polish, but the concept on hiding on the floor is great!

Pretty good visuals!

The only problem I se is that the character  seems a bit slippery to control.

The mechanic seems very fun, but I can't understand what I am supposed to do in the first room.

Hay varios gameplays en los comentarios de la pagina del juego.

Yo lo tuve que ver de uno de ellos 🥲

Varias cosas a destacar:

- El personaje es un poco extraño de controlar, la cámara tiene muy poca sensibilidad del mouse.

- El personaje tapa un punto muy incómodo en la visión. quizá poniendo la cámara más arriba o haciendo al personaje más pequeño sería una solución.

- Al terminar los dos niveles introductorios, aparece la muerte diciendo algo, pero no alcancé a leer lo que decía por que desaparece muy rápido.

- En el primer nivel después del menú, hay un punto en el que la oscuridad no te permite ver nada, ni las paredes, ni al enemigo... Entiendo que la idea era generar miedo con la oscuridad y la música, pero creo que igual es necesario tener un poco de iluminación para saber que es lo que estás haciendo, y se puede inducir miedo de más formas que simplemente oscurecer todo.

- Falta un buen de pulido general.

Pero igual, está entretenido. Me lleve un par de sustos :)

XDDDDDDDDDDDDDDDDD

Lo siento, pero no lo puedo probar :(

Después de la cinematica inicial, el juego se queda en esta pantalla, y ni aplastando todos los botones parece reaccionar.


Pero me gusta mucho el estilo visual :D

Esta chistosa la idea. Aunque creo que el juego necesita algo de "reto", o que haya un castigo más importante que menos puntos al chocar con un enemigo. Un sistema de records tambien estaría bien.

Por cierto, cuando llegué al final, el sonido se reprodujo como un millón de veces al mismo tiempo y por un segundo pensaba que era un screamer XD

Pero en general está entretenido :)

Si, eso pensé en cierto punto, pero no añadí un tutorial ni nada por que supuse que, al ver la barra cargarse y parpadear, el jugador iba a soltar el botón por impulso accidental y descubrir la habilidad. Pero pensé mal xd

Gracias por probarlo!

Gracias!

La música la hizo RezDro. Aquí el link al soundtrack en SoundCloud: https://soundcloud.com/rezdro-69/sets/magekisquest?utm_source=clipboard&utm_medi...

Thanks for playing!

The music was made by RezDro.

Here you can hear the soundtrack: https://soundcloud.com/rezdro-69/sets/magekisquest?utm_source=clipboard&utm_medi...

Sí.

Sí,

El concepto esta muy bueno, pero los obstáculos no dificultan demasiado el camino a la puerta. Puedes pasar el juego simplemente manteniendo presionado el botón de derecha y presionando X cuando haya una puerta.

Bastante interesante el concepto.

Da para un juego un poco mas largo