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Me parece que es innovador, lo de un arma que se alarga y además te impide saltar por el peso, y toca cortarla... eso es una mecánica interesante.
Lo que si es que la dificultad no la veo bien equilibrada, está muy difícil, entre más enemigos hay toca disparar más, lo que te pone lento, no podrás esquivar y perderás tiempo y movilidad cortando el cañón, lo que además se complica si requieres un cuchillo consumible!!! al menos a mi me pareció muy duro de jugar, creo que el puntero se ve poco, le hubiese puesto una especie de linea o mira láser.
Muy buen concepto, falta es someterlo a muchos test para cuadrar dificultad.

Estoy en ello. Desafortunadamente, hasta que no termine la Jam no se permiten modificaciones, pero en cuanto todo termine me pondré en marcha.