Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
(+1)

Oyun genel olarak güzel olmuş. Mekanik güzel, feedbackler var, görsellik de hoş.

Geliştirme olarak önerilerim:

Oyuncu başarılı bir şekilde ileri atıldığında ödül feedbacki için bir ses efekti oyunu daha eğlenceli yapabilir. Görsel feedbackler var ama akustik ödül yok. Dopamin salgılatsın diye yani, amaç o.

Risk&Reward olayı eklenebilir oyuna. Benim aklıma gelen şöyle bir şey var, belirli bir süre içerisinde art arda başarılı ileri atılım yapıldığında ödüllendirebilirsin oyuncuyu. Hem kombo x2, x3, x4... şeklinde gider böylece daha hızlı puan kasabilir. Hem de her kombo sayısı arttığında yukarda önerdiğim ses efektini 1 pitch yukarı alabilirsin, bayağı yaygın bir taktik bu; özellikle de mobil oyunlarda. Mesela Stack ve Dunk shot oyununda buna benzer bir olay var. Pitch up 2sinde de var.

Tekrardan, başarılı bir entry olmuş.

(+1)

Yorumun icin tesekkurler. Ilk ses efektini ziplamadan hemen sonra koyunca biraz fazla gurultu olabilir cekincesiyle yapmadim fakat ikinci onerin aslinda tam olarak oyunu istedigim tempoda oynamya zorlayacak bir fikir. Bos bir zamanimda eklemeye calisacagim tesekkurler.

(+1)

Ah evet art arda çakışma olayı olabiliyor. Belki delayleyebilirsin, böyle yarım veya bir saniye filan sonra hem kombo yazısı çıkar hem ses efekti oynar. Bir de nefes alma süresi bırakmak iyi oluyor zaten öyle şeylerde, bir anda her şeyin olmasındansa daha boşluklu olmaları anlaşılabilirliği arttırıyor.