Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

Draxhtar

175
Posts
23
Topics
7
Followers
33
Following
A member registered Aug 23, 2019 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Wow, a lot of useful features

Me too

I thought this solution would work but this didn't work either, then i kept dabbling more but no.

https://prnt.sc/BwrVja6Xzyyi at this point i was thinking i got it and all i need to do is was to push it down

https://prnt.sc/1qNZ8-IJltp9 but no.

(4 edits)

I think its a very clever idea and well executed. I like the music and it fits the feel that the pieces are trying to annoy you.

No build?

I don't understand the controls

kickler biraz alakasızlaşıyor gibi şarkıdan

is it legal to submit a paid game to jam?

Yok ya öyle sadece sayfayı okudum aklıma boku no hero geldi midoriya yazdım kapattım, oyunu oynamadığım için yorumum yok.

Midoriya

Ha ben de oyunun olayı "düşükken al yüksekken sat" yapmak zannettim

amogus

Grafik alıp satmama göre etkileniyor mu arka planda mantığında yoksa tamamen rastgele mi

Bir de tıkladığım para biriminin grafiğini göstereceğini düşünüyordum ama hepsinde aynı grafiği görüyorum nerede hata yapıyorum

Sadece videoyu izledim de şu element seçme olayı çok sık yapılan bir ana mekanik ya, onu böyle zamanı yavaşlatmadan çat çat seçebilsek akıcı olur, 4 yön zaten insan onu akılda tutar.

belki öyledir de video da yavaş yapmış olabilirsiniz

mac buildi yapabiliyor musunuz

süper gücün annen

Dikkatli olmayınca mouse imlecini yese komik olurmuş

UI doesn't scale good on macbook, i can't see the half of the score text

7310958313 is good

Exactly

I hear it for the first time so, EXACTLY.

How do you make a game like this in such a short time

Girişteki görseller ve müzik bayağı güzel olmuş. Puzzlelar da gayet iyi tasarlanmış. Başta bazı level elementlerini anlamak güç olabiliyor ama biraz uğraşınca anlaşılıyorlar.

(1 edit)

exe adını daha doğrusu

Proje adını klasörde değiştirdiğiniz için exe çalışmıyor

Mağara Jam İEF community · Created a new topic O_O

o_O

There is a webgl build


Not inaccesible enough... Pff noob :___:

https://ibb.co/0Qs1KV8

World Record?

(1 edit)

I want to check out the submissions, i remember seeing this jam before so i think there were previous jams.

Also maybe consider making a "Jam Archive" section in the jam's organizer's profile, like the GMTK does. You can check out his profile here: https://gmtk.itch.io/ 

Same :D

Ah evet art arda çakışma olayı olabiliyor. Belki delayleyebilirsin, böyle yarım veya bir saniye filan sonra hem kombo yazısı çıkar hem ses efekti oynar. Bir de nefes alma süresi bırakmak iyi oluyor zaten öyle şeylerde, bir anda her şeyin olmasındansa daha boşluklu olmaları anlaşılabilirliği arttırıyor.

Oyun genel olarak güzel olmuş. Mekanik güzel, feedbackler var, görsellik de hoş.

Geliştirme olarak önerilerim:

Oyuncu başarılı bir şekilde ileri atıldığında ödül feedbacki için bir ses efekti oyunu daha eğlenceli yapabilir. Görsel feedbackler var ama akustik ödül yok. Dopamin salgılatsın diye yani, amaç o.

Risk&Reward olayı eklenebilir oyuna. Benim aklıma gelen şöyle bir şey var, belirli bir süre içerisinde art arda başarılı ileri atılım yapıldığında ödüllendirebilirsin oyuncuyu. Hem kombo x2, x3, x4... şeklinde gider böylece daha hızlı puan kasabilir. Hem de her kombo sayısı arttığında yukarda önerdiğim ses efektini 1 pitch yukarı alabilirsin, bayağı yaygın bir taktik bu; özellikle de mobil oyunlarda. Mesela Stack ve Dunk shot oyununda buna benzer bir olay var. Pitch up 2sinde de var.

Tekrardan, başarılı bir entry olmuş.

There is now a picture on the page that shows what ingredient does what.

Web build is now added

Thanks!

What's the name of the font on the headers of itch page

It looks like super helpful and easy to use for Gamemaker users

Her yönden çok iyi olmuş. Boğaziçi Jamdeki oyununuz da böyle polishlenmiş güzel bir oyundu. İlk 5 e girmesi gereken bir oyun olduğunu düşünüyorum.

Oyunu anlamak biraz zor oldu ama anlayınca eğlenceli bir oyun. Zaman olursa daha da polishlenip geliştirilebilir, jam için güzel bir durumda.

Evet doğru diyorsun. Teşekkür ederim deneyip yorum yaptığın için.

Oynayıp değerlendirdiğin için teşekkür ederim.

Dediklerin yalan değil hepsi doğru eleştiriler. 

Peki madem katılıyorum niye oyun böyle? Jamde yaptığım için gerçekten vaktim olmadı. Jamlerde bazen en acı şey de düzeltmek istemeye rağmen bazı şeyleri düzeltemeden oyunu çıkarmak oluyor. Öyle. Tabi oyuncunun bu açıdan bakmasını beklemiyorum, son ürüne bakar düşündüğü neyse odur. Tabi konu oylama ise o zaman oyun jam için yapıldığı için oylama yapılırken bunların göz önünde bulundurulmasının doğru olacağını düşünüyorum.

Tekrardan, feedback vermeye değer gördüğün ve oynadığın için teşekkür ederim.

Teşekkür ederim değerlendirdiğin için.