Godot, pois funciona muito bem no Linux. E como vou exportar o jogo em HTML5, da pra eu testar facilmente
vou usar a gdvelop 5, ela e igual o construct só que mais facil de se usar, possivelmente eu migre pra outra engine.
js com html 😎
Godot, ainda estou em dúvida se uso GDScript ou C#, já fiz um projeto com as duas linguagens e gosto bastante das duas.
pygame, quero me especializar em python e acho que esse é um bom exercício.
vou usar o UPBGE, um blender mais potente hehe.
Eu vou de Unity, é onde estou mais confortável quando se trata de jogos 2D (que é a especialidade do meu artista).
Godot
talvez Löve(love2D)
Vou procurar uma na internet aqui que eu ache fácil de usar
Irei usar Gamemaker Studio 2, só pq amo jogos 2d e a engine é muito braba
Queria ir de MonoGame pq to migrando pra ela, mas como o prêmio tá bem apetitoso eu vou de Love2D que é onde eu tenho mais domínio
Eu vou usar o Game Maker, gastei todo meu dinheiro com a licença dele, vou ter que usar agora né ( e também porque não conheço outra :/ )
Vou de Unreal 4
famoso game maker 2, por enquanto só isso
Construct 2 ou Unity
vou usar godot, pru que e a unica que da pra usa de gratis e tmb roda no meu pc! Kkkkkkkkkkk
Ainda nn tenho ctz, mas pode ser CloudNovel ou Stencyl
Queria usar MonoGame ou SFML mas minhas habilidades ainda não são suficientes, então vou de Unity por ser muito facil
Uma engine própria que fiz com raylib especialmente pra essa jam
Vou de Construct 3 :)
unity
Construct 3, eu iria usar uma engine melhorzinha mas acho que trabalhar com um jogo no C3 é bem mais rápido, acho que é o ideal pra uma gamejam
Twine (não sei nem se é considerado uma engine mesmo)
Unity3D