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Qual engine você vai usar?

A topic by voidnatta created Jul 18, 2021 Views: 1,482 Replies: 47
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Godot, pois funciona muito bem no Linux. E como vou exportar o jogo em HTML5, da pra eu testar facilmente

vou usar a gdvelop 5, ela e igual o construct só que mais facil de se usar, possivelmente eu migre pra outra engine.

js com html 😎

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Godot, ainda estou em dúvida se uso GDScript ou C#, já fiz um projeto com as duas linguagens e gosto bastante das duas. 

pygame, quero me especializar em python e acho que esse é um bom exercício.

vou usar o UPBGE, um blender mais potente hehe.

Eu vou de Unity, é onde estou mais confortável quando se trata de jogos 2D (que é a especialidade do meu artista).

Godot

talvez Löve(love2D)

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Vou procurar uma na internet aqui que eu ache fácil de usar

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Irei usar Gamemaker Studio 2, só pq amo jogos 2d e a engine é muito braba

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Queria ir de MonoGame pq to migrando pra ela, mas como o prêmio tá bem apetitoso eu vou de Love2D que é onde eu tenho mais domínio

Eu vou usar o Game Maker, gastei todo meu dinheiro com a licença dele, vou ter que usar agora né ( e também porque não conheço outra :/ )

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Vou de Unreal 4

famoso game maker 2, por enquanto só isso

Construct 2 ou Unity

vou usar godot, pru que e a unica que da pra usa de gratis e tmb roda no meu pc! Kkkkkkkkkkk

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Ainda nn tenho ctz, mas pode ser CloudNovel ou Stencyl

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Queria usar MonoGame ou SFML mas minhas habilidades ainda não são suficientes, então vou de Unity por ser muito facil

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Uma engine própria que fiz com raylib especialmente pra essa jam

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Vou de Construct 3 :)

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unity

(+1)

Construct 3, eu iria usar uma engine melhorzinha mas acho que trabalhar com um jogo no C3 é bem mais rápido, acho que é o ideal pra uma gamejam

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Twine (não sei nem se é considerado uma engine mesmo)

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Unity3D

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