Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

Cauê Henrique

52
Posts
2
Topics
47
Followers
18
Following
A member registered May 28, 2019 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Jogo bem divertido! Senti falta de um contador de pontos, e uma sinalização de quantos picolés ainda posso perder. Também tive que movimentar pelas setas, o WASD não funcionou para mim...

7/10

Hello World! 👋

After a lot of work and minimalist drawings, we're happy to announce that the first playable version of Torecower is available for purchase. Keep in mind that small bugs are expected and we're working hard to fix'em.

What's next? 👀

We won't stop that soon! We have a lot of plans for Torecower, here is a list by order of importance:

  • Release the early access on Steam ⚙️
  • 3+ ice-mages turrets to freeze all your enemies 🧊
  • NEW GAME +1 (we're still thinking about what variables to tweak each plus level...)
  • Infinite mode (chill and just watch your base destroy everything)

Thanks for reading! It's a pleasure to have you here.
- Cauê

(8/10)
Great and funny mechanic! Definitely have some potential on being a full game.

(7/10)
Cool little game! I'd love to see more game feeling into the it though.

Great game! 🏆

Valeu pelo feedback! Muita gente falando do bloco de gelo, mas não sinto nada disso aqui... 🤔 Não faço ideia do que pode estar causando isso, talvez o jogo esteja travando ao carregar os sons? Tô sem saber!

Bom, na maior parte das vezes dá pra passar de duas formas, até onde eu me lembro, nenhuma fase dá a entender que é pra passar por cima kkkk! Obrigado por jogar, de qualquer forma

Just found out that it was a bug, fixed it! Appreciate the feedback. ♥

Tem alguns botões com configurações de tema na sua página, tudo que tem na minha página tá lá.
Aprendi a fazer as paradas por aqui: https://itch.io/docs/creators/design

Obrigado, cara! Eu arrumei um bug que não deixava você chegar no fim do jogo, dá uma olhada como está agora.. 😃

Valeu pelo feedback!

DINHEIRO, mentira, boa parte do motivo é por causa da grana, mas na maior parte das vezes eu participo de jam pela visibilidade que cê ganha nos seus jogos e na sua página.

Godot, ainda estou em dúvida se uso GDScript ou C#, já fiz um projeto com as duas linguagens e gosto bastante das duas. 

2D, pixel-perfect na resolução de 160x90 com apenas oito cores.

Tô bem feliz que vou participar de mais uma game jam do Amdré, eu tô bem ansioso, e vocês? Ainda mais agora que estamos na itch.io, que convenhamos é muito melhor que a Gamejolt.

Enfim, quero dar uma olhada para ver se a concorrência é grande, você já usava o itch.io antes? Manda aí sua página pra eu dar uma bizoiada no seus jogos! ;-)

Aqui estão os meus, dá uma olhada aí, todo feedback é bem vindo! https://caueh.itch.io

Gráficos legais e os controles estão muito bons. Mas tem alguns problemas que me incomodaram bastante, a escolha dos sons é meio estranha, o jogo peca um pouco no game feeling e a dificuldade é meio desbalanceada, o jogo tá muito difícil. Pra resolver a dificuldade, só melhorar um pouco as hitboxes dos personagens e dar um pouco mais de vantagem pro jogador.

Fora isso tá bem legal.

6.5/10

Joguinho bem maneiro e uma premissa que não foge muito da nossa realidade, curti! Maass, tem alguns problemas, por exemplo a carência de feedback nas ações do jogador, eu apertei espaço para interagir com a televisão e pensei que o jogo tinha travado, porque não tinha nada indicando que a "interação estava sendo feita". Fora alguns erros de game feeling e feedback, todo o resto está muito bom! Gostei bastante da narradora falando a história do jogo, me deu a sensação de estar assistindo um programa infantil na TV Cultura kkk, enfim, muito bom!

8.5/10

Não entendi muito bem, o game, mas até onde eu vi, tá bem legal! O que eu não entendi foi os controles do jogo, eu controlo todos os bonecos da tela? Se sim, manter geral vivo é quase impossível. Fora isso, muito legal e bonitinho.

8/10

Bem legal, mas senti muita falta de sons, alguns sonzinhos simples já ajudariam bastante no game. A história é simples mas divertida, é importante prestar mais atenção na hora de escrever diálogos, notei umas três vezes pelo jogo abreviações de palavras, e isso tira um pouco a "seriedade" do game. Achei o inimigo que tem as "madeiras" giratórias muito díficil, tem que dar uma calibrada. Fora isso, muito legal!

7/10

(1 edit)

Mecânica bem simples e conhecida, jogo bem legal. Senti muita falta de sons e um pouco mais de feedback (além dos quadradinhos). Eu não sei porquê, só sei que esse jogo me prendeu até o final, uma pena que não tem nada.. (Eu acho, né? Não aconteceu nada depois de comprar tudo). Fora isso, muito legal, um pouco mais de polimento e se torna uma ótimo clicker.

7/10

A ideia é bem legal, mas eu senti muita falta de som. Confesso que você deu uma exagerada na tremida da câmera, e por causa disso, eu não sabia quando eu estava batendo e quando eu estava tomando dano. Eu achei o game bem díficil, os inimigos são bem rápidos e sempre me surpreendiam. Fora isso, muito legal, um pouco mais de polimento e uma calibrada no game feeling se torna um joguinho muito muito bom.

7.8/10

Game muito legal, e a história é bem maneirinha também. Só não acho que as escolhas de design foram tão boas, por exemplo, enquanto a música e a vibe do jogo aparentam bem tranquilas, o personagem é extremamente rápido (que quebra a sensação de "calmaria" que você provavelmente quis passar). Fora isso, muito bom!

8.5/10

Muito legal! Curti a histórinha, acho que pecou um pouco na responsividade do jogo, algumas vezes eu clicava para avançar na história e aparentemente ele não respondia aos meus cliques. Fora isso, muito bom mesmo, uma pena que eu morri de desgosto kkkkkk!

9/10

História muito legal e emocionante, por mais que eu não tenha feito quase nenhuma escolha durante o game, só a narrativa já é muito cativante. Bem criativo com o tema. A única critica é que faltou um pouco de polimento, por exemplo na fonte, seria legal uma fonte mais bonitinha que a fonte padrão do SpriteFont do Construct.. Além disso, na hora de enviar seu jogo para o itch, tenta separar os arquivos por sistema operacional cara, eu só usei o "win64" e veio junto todas as versões de todos os sistemas.

9/10

(1 edit)

Jogo bem legal, a ideia é bem original. Acho que a única critica é que o game é lento demais, o personagem anda muito devagar, e os inimigos não são desafiadores quando a luz tá ligada.

6.5/10

Não esperava menos que essa masterpiece do Thorn. Por mais que a mecânica não é tão criativa, encaixar ela no tema de "pombo correio" é coisa de maluco. Ótimo game!

Jogo muito legal, mecânica original e bem desafiadora. Confesso que eu demoro bastante pra passar de cada fase porque... Digamos que eu sou meio desprovido de massa cinzenta.

9.9/10 ( Sempre dá pra melhorar ;) )

Joguinho de restaurante bem legal, achei a escolha dos controles muito estranha, seria bem mais legal se desse pra fazer tudo clicando. Durante a gameplay é meio dificil parar pra olhar o livro de receitas, e memorizar tudo é muito complicado, tenta deixar as receitas mais fáceis de serem visualizadas que fica bem legal.

7/10

Mecânica bem maneira, os controles estão bacana, se tivesse um pouco mais de conteúdo e uma tela final já daria pra chamar de jogo completo, corre que dá tempo de colocar mais coisa!

7/10

Simplesmente o melhor jogo que eu joguei, não só dessa game jam, mas de todas as jams que eu já participei. Vou acompanhar o seu trabalho a partir de hoje!

(1 edit)

Duas pessoas já falaram do coyote time, anotado! Eu coloquei em uma versão, mas não senti diferença, talvez eu seja bom demais comparado a esses meros humanos.. 💪😎 Brincadeira, obrigado pelo feedback!

Valeu pelo feedback, não sei até agora como tu fez o "poético".

Que experiência incrível, cara, com algo simples você me provocou uma grande reflexão, obrigado. 

Pior que é nos diálogos que dá pra entender as paradas, kkkk, obrigado pelo feedback!

Muito obrigado pelo feedback! Eu coloquei coyote time em um certo ponto do game, mas eu juro que não sinto diferença nenhuma... Enfim, valeu por jogar!

Nope, I didn't know that, lol, thanks for telling me. Chemistry isn't my best..

Valeu pelo feedback, o projeto só está começando!

Valeu pelo feedback Bucetelo, seu nome é poético.

This helped me a lot. Thank you!