Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

Qual engine você vai usar?

A topic by emperius created Jul 18, 2021 Views: 1,320 Replies: 47
Viewing posts 1 to 20 of 46 · Next page · Last page
Submitted(+1)

No meu caso, eu acho que vou usar o love2D com a linguagem Lua, parece ser um framework bem interessante.

Submitted(+1)

Vou usar a Unity, por mais costume e agilidade para trabalho em grupo

(+1)

Vou usar o Game Maker como sempre.

(+1)

Acho que vou usar o construct2,  na próxima talvez use a unity, mas por enquanto não sei nem fazer uma animação na unity

(+1)

Acho que vou usar o construct2,  na próxima talvez use a unity, mas por enquanto não sei nem fazer uma animação na unity

(+1)

Vou de osu!framework, eu tenho um domínio enorme sobre ela, apesar de ser difícil para um caralho de usar ela.

(+2)

Eu vou de Unreal Engine ja sou bastante familiarizado com ela

(+2)

Vou de Godot, relativamente simples e muito eficaz

(+1)

eu vou meter o louco e fazer tudo nas WinForms do Visual Basic, eu n espero ganhar mas eu vou me divertir bastante

eu vou de Unity, e a única que eu conheço.

Submitted

Vou usar o Pygame, apesar de eu ter mais domínio com C#. Acho que vai ser interessante usar uma framework de uma linguagem de tão alto nível!

Submitted(+1)

Vou usar o Pygame, pela primeira vez, e fazer todos os sistemas do zero mais como um exercício de programação mesmo

vou usar o costruct

Submitted(+2)

powerpoint n to zoando kkkkkkkkkkkkkk

(+1)

boa ideia

(+2)

Minha propria engine:

https://github.com/J0sueTM/Dwale

Como eu abro essa engine?

O readme ta um pouco velho, mas eu to trabalhando no som dela entao eu vou atualizar.
Basicamente, tu precisa clonar o repositorio.

Cria uma pasta, tanto faz o nome (bin por exemplo).

Dentro dela, com o terminal tu roda "cmake -S .. -B ."

nesse caso, tu precisa ter um compilador de C ou C++. No meu caso o Dwale suporta (eu testei no caso) mingw32-gcc e o compilador da microsoft. Depois so compilar.
ou voce abre o projeto no visual studio e compila por la, ou pelo terminal: "cmake --build . --target Dwale --config Release"

Vou usar o gamemaker studio 2 desktop da steam

Submitted(+3)

provavelmente monogame

a melhor de todas, Gamemaker Studio 2

Submitted

Caracaaa tu por aqui ksksksk

vou usar godot

Viewing posts 1 to 20 of 46 · Next page · Last page