Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

Ulteriori spunti

A topic by Daniele Antonio Barbaglia created Jun 15, 2021 Views: 110 Replies: 2
Viewing posts 1 to 3

Ho cominciato a ragionare su cosa provare a scrivere e mi sono reso conto di quanto i soli ingredienti fossero troppo “”“blandi””” per me.

A valle anche della mia esperienza del GameChef, credo che possa essere utile convogliare quegli stessi ingredienti in una tematica, a meno che chi stia provando a metter giù qualcosa non abbia già qualche idea in mente.

Per ovviare a questa cosa si può usare:

È solo una roba in più, ma avere una tematica a cui legare gli ingredienti può dare un’ulteriore mano per focalizzarsi.

Ciao!

Host(+1)

Per quanto non ho in mente una tematica volevo lasciarvi liberi. Se puó esservi utile tutte le parole usate prendono facilmente senso se le applicate al cambiamento, esplorazione di se stessi, colmare dei dubbi o affrontare un dubbio e la redenzione puó essere dell'anima, puó essere catartica. Mente l'illusione puó essere figurativa ma anche più inconscia, come l'illusione di vivere qualcosa che non è vero.

(+1)

Ciao Daniele

ti rispondo ora anche se in realtà volevo farlo subito.
Per quanto mi riguarda non ho trovato blandi gli ingredienti.  Con un ottica da vecchio Game Chef sarebbero stati tutti e quattro dei temi... Dubbio, Debito, Illusione e Redenzione sono tematiche belle forti. 

Io sono contento di quello che ho fatto. Mi sono trovato a mio agio con questi ingredienti perchè li sento molto affini ai miei gusti, dal punto di vista di giocatore sono argomenti che cerco nei GdR.
Debito e Dubbio sono nomi perfetti per meccaniche di gioco, mentre Redenzione è un ottimo obiettivo.

Ea ed Io era un idea che mi frullava in testa da tempo, ma che non avevo mai preso seriamente in considerazione, ho aproffittato della Jam per renderla concreta. Redenzione è il focus del gioco.
D&D: l'Adunanza invece mi è venuta in mente all'improvviso ed è stato buffo. Ho chiesto a dei miei amici di aiutarmi a buttare giù qualcosa con il piacere di avvicinarli a un mondo (i GdR non tradizionali) che loro sentono molto alieno. Anche qui Redenzione è il focus.
... e poi mi ritrovo con Paura e Delirio che è invece un hack di Guarda il Mare di Leonardo Lucci (che ringrazio molto per avermi fatto provare il beta del suo gioco. Mi ha aperto un mondo!), l'ho scritto qualche mese fa e a suo modo centra gli ingredienti Illusione (più allucinazione a dire il vero), ma soprattutto Redenzione. Non l'ho ovviamente presentato nella jam, ma è scaricabile dalla mia pagina.

Mi fa molto ridere pensare che nel giro di pochi mesi mi ritrovo con un trittico della Redenzione! ;)