This jam is now over. It ran from 2021-06-15 07:00:00 to 2021-07-15 21:59:59. View 7 entries

AUTOPRODUZIONE JAM

Il 15 Giugno Vas Quas Editrice compie gli anni, se vogliamo sono 31 anni che come Vas Quas Editrice autoproduciamo i nostri giochi. Per questo motivo ho pensato di organizzare una JAM, avente due scopi principali: pubblicare un gioco che sceglierò personalmente tra tutti quelli proposti e sensibilizzare su cosa voglia dire autoprodursi.

Così nasce, quella che spero sia, la Prima Edizione dell’Autoproduzione JAM

Il regolamento segue parzialmente la struttura del Game Chef con quattro ingredienti e 4000 parole come limite massimo, a cui è stato aggiunto anche un budget virtuale di 300 euro, con i quali proverete ad autoprodurre il vostro gioco.

Potrete partecipare consegnando entro il termine della Jam il vostro gioco (rispettando gli elementi già accennati e altri indicati più avanti) più un semplice progetto di come provereste ad autoprodurre il vostro gioco con quel budget; cercando di recuperare i costi con un quarto delle copie che pensate di stampare e vendere (non abbiate paura di sbagliare e non preoccupatevi di fare un progetto super dettagliato, questa parte non avrà un ruolo particolarmente centrale nella valutazione complessiva per la pubblicazione, ma è un'esperienza che voglio che voi proviate ad affrontare).

Avrete quattro parole Chiave (Ingredienti): 

1 Illusione

2 Debito

3 Redenzione

4 Dubbio

Queste sono le quattro parole chiave che dovranno, in modo più o meno centrale, rientrare nel tuo gioco di ruolo e il suo testo dovrà essere composto al massimo da 4000 parole (cerca di fare in modo che almeno due parole chiave siano presenti). 

Come faresti ad autoprodurti?

Come faresti per autoprodurti, avendo a disposizione 300 euro virtuali e l’obiettivo di rientrare nell'investimento con al minimo un quarto delle copie che pensate di stampare (e vendere)?

Lo scopo non è valutare le capacità di project planning, ma quello di porsi dal punto di vista di un autoproduttore che vuole pubblicare il proprio gioco, facendoti comprendere quali sono le difficoltà che deve affrontare.

Tutti i progetti che riceverò verranno commentati, indicando gli aspetti che potrebbero essere stati tralasciati nelle spese di produzione o altri elementi accessori che proprio non immaginavate potessero esistere (allo scopo di sensibilizzare su come sia complesso diventare editori di se stessi).

La Jam avrà inizio Martedì 15 Giugno 2021 (giorno del 31° compleanno di Vas Quas Editrice) e si concluderà alle 23:59:59 del 15 Luglio 2021.

Nella prima settimana di Settembre, uno dei Giochi proposti nella Jam, sarà selezionato da Giovanni Micolucci e verrà successivamente pubblicato dalla Vas Quas Editrice.

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