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Muchas gracias por el comentario y las aportaciones.

Tendré en cuenta lo que comentas de que el texto indique que va a hacer el enemigo, para elegir entre contra, ataque poderoso, etc. Creo que encontraré la manera de hacerlo y que no parezca tan aleatorio, y frustrante cuando te matan.

La generación de los textos tiene tantas variables que tengo que pulirlos para evitar esos errores, hice lo que pude y estoy esperando al final de la fase de votación para hacer una nueva versión revisada. También estaba pensando en darle más peso tanto al inicio, en la ciudad, como añadir algo más de historia a la parte final.

Lo dicho, muchas gracias por el comentario que anima múcho a seguir con estas historias.