Hola. En los navegadores te tienen que salir las opciones arriba de cargar, guardar y demás. No sé en Safari ya que no lo uso. Espero que puedas usar la función.
jllmorales
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Muchas gracias por los comentarios, Clara.
Me alegro que te haya gustado esta aventura, aunque estuviera muy enfocada al combate. Mi intención es hacer una versión revisada, dándole más peso a la historia.
Y respecto lo que comentas del panel de control, es el que viene de serie con el INK (sólo he traducido las palabras), ya que no sé como programarlo para poder añadir las puntuaciones que indicas. A ver si encuentro la manera de hacerlo.
Jose Luis
Pues le echaré un ojo al Kerkerkruip.
Por lo demás, ojalá supiese añadir una barra de estado con los puntos de vida y otras puntuaciones, pero mis conocimientos de programación son nulos.
Respecto al discord, la verdad es que no lo uso nunca, pero me pasaré.
Muchas gracias por los comentarios y la ayuda.
Jose Luis
Muchas gracias por el comentario.
Tienes toda la razón en que la segunda mitad de la historia se vuelve un mazmorreo sin casi trama... es algo que quiero pulir y añadir más historia en esa parte, quizás con más personajes como la Dama Blanca. Me alegro que te haya parecido un buen juego.
Gracias.
Jose Luis
Muchas gracias por el comentario y todas las aportaciones. Me alegro que te gustara la historia y eso de mezclar a Becker con Dark Souls... jejeje.
Respecto a lo que apuntas, intentaré incorporar estas mejoras. Las localizaciones son fijas, el monte, la abadía, los 3 niveles, el abismo, etc, aunque su interior se genera aleatoriamente, y se mantienen fijas durante toda la partida. También miraré lo de examinar enemigo, para ver sus puntos débiles o algo.
Echaré un ojo a ese juego que comentas, y cuando tenga una versión 2, os lo hago saber por si queréis echarle un ojo.
Muchas gracias de nuevo.
Jose Luis
Muchas gracias por el comentario y me alegro que esta historia te haya recordado a los viejos librojuegos. La verdad es que con INK encontré una nueva forma de escribir ficción interactiva (creo que más allá de los librojuegos). Y nada de maestro, jajajaja, simplemente alguien que intenta juntar letras y que tengan algún sentido.
Muchas gracias por el comentario y las aportaciones.
Tendré en cuenta lo que comentas de que el texto indique que va a hacer el enemigo, para elegir entre contra, ataque poderoso, etc. Creo que encontraré la manera de hacerlo y que no parezca tan aleatorio, y frustrante cuando te matan.
La generación de los textos tiene tantas variables que tengo que pulirlos para evitar esos errores, hice lo que pude y estoy esperando al final de la fase de votación para hacer una nueva versión revisada. También estaba pensando en darle más peso tanto al inicio, en la ciudad, como añadir algo más de historia a la parte final.
Lo dicho, muchas gracias por el comentario que anima múcho a seguir con estas historias.








