Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

Intéressant, même si je ne suis pas fan de la pico

En effet, facile de gagner en se positionnant en bas a gauche .... 

Peut-être devrai tu rajouter un score par ennemi abattu pour pigmenter la partie ( et ça ne devrai pas trop modifier le code ... )

Salut.

Oui, j'ai pourtant multiplié les séances de tests, mais je ne m'étais même pas aperçu que les ennemis de la première vague n'allaient pas jusqu'en bas !!?! Merci de me l'avoir fait remarquer. En fait c'est une bête erreur de variables mal gérées (j'ai corrigé ça hier soir, mais n'ai pas encore uploadé la mise à jour). Pour le score, je pense qu'il faudra effectivement que j'ajoute ça, une fois que la quatrième vague d'ennemis sera au point. J'y travaille, en tout cas... Et j'aimerais aussi implémenter un système de high-scores (j'ai vu que c'était faisable, sur la Pico-8, de les mémoriser dynamiquement dans la cartouche elle-même), et c'est aussi au menu. Bref, y'a encore du boulot.

Merci beaucoup pour ton commentaire, en tout cas.