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Merci pour ton commentaire ! Pour la suite, j'y travaille. Pour le moment, je n'ai pas trop de temps libre mais je tiens un carnet avec toutes mes idées pour les prochaines aventures d'Axel et Lina (avec peut-être de sombres secrets sur le passé de ces deux acolytes...). Mais je compte faire un jeu assez conséquent et créer tout un univers avec de nouveaux personnages jouables, avec chacun leur histoire à suivre.

Cette jam m'a permis de me mettre à l'épreuve, de me prouver que je pouvais créer quelque chose de jouable et d'agréable. Mes objectifs étaient que chacun puisse s'amuser, passer un bon moment et aussi pouvoir raconter une histoire, pas seulement submerger le joueur dans des combats répétitifs. J'ai quand même pas mal manipulé le logiciel avant de produire la Crinière d'Azur et je suis très fier du résultat, bien que ce soit à améliorer et à développer.

Merci encore pour tes encouragements ! J'espère pouvoir créer la suite et la poster d'ici la fin de l'année !