This jam is now over. It ran from 2017-08-18 15:00:00 to 2017-08-21 21:59:59. View results

Bienvenue dans la première gamejam de RPG Maker Alliance !

Welcome to the first jam by the french community RPG Maker Alliance! English text below :)

Nous sommes nombreux à aimer RPG Maker, un logiciel d'une grande simplicité et agréable à utiliser. Pourtant, beaucoup d'entre nous ne finissent jamais leurs projets, perdent la motivation et enchaînent les abandons. C'est pourquoi nous lançons RPG Maker Jam, un week-end pour dépoussiérer votre RM favori et prouver que vous aussi, vous pouvez finir un jeu !

Discutez avec les autres participants et posez vos questions sur le Discord RPG Maker Alliance.

Thème

Votre jeu doit utiliser le tileset "Donjon". Et uniquement celui-là.
Vous pouvez faire autant de maps que vous le souhaitez, mais toutes doivent utiliser le tileset de donjon !

Vous devez utiliser les ressources de base de RPG Maker uniquement.
Cela fait partie du challenge : il vous faudra être créatif pour faire votre jeu malgré cette contrainte. Amusez-vous bien !

J'utilise RPG Maker XP qui comporte plusieurs tilesets pouvant servir de donjon (grottes, prison, égouts, etc). Je fais quoi ? Choisissez un tileset parmi ceux-ci, et gardez-le pendant tout le jeu !

Règles

  • Vous pouvez utiliser la version de RPG Maker de votre choix.
  • Vous pouvez former une équipe.

Pour plus de liberté, voici quelques exceptions à la limite des ressources de base :

  • Vous pouvez découper, rotater et colorer votre tileset et vos personnages. Vous ne pouvez pas mélanger plusieurs tilesets.
  • Vous pouvez utiliser les graphismes d'un RM sur un autre RM. Cela dit, vous ne pouvez pas mélanger deux packs graphiques. Exemple : Vous pouvez convertir les graphismes de RM2003 vers RMVX. Mais ensuite, vous ne pourrez plus utiliser les graphismes de RMVX dans le même jeu.
  • Vous pouvez utiliser les musiques et sons de tous les RPG Maker, et les mélanger ensemble.
  • Vous pouvez créer vos propres images pour réaliser une interface personnalisée (jauge de vie ou effet de lampe torche par exemple). Cette règle vous permet de faire des gameplay qui sont impossibles juste en RTP. Si vous avez besoin d'une interface pour faire un système original, faites-la. En revanche, si vous souhaitez juste enjoliver votre boîte de dialogue, ça ne correspond pas à la philosophie.
  • Le parallax mapping est autorisé, à condition d'utiliser uniquement des éléments du tileset de votre carte.

Conseils

  • Vous n'êtes pas limité par le type de jeu. Libre à vous de faire un RPG, un jeu de puzzle, un jeu narratif, etc.
  • Vous n'êtes pas obligé de rendre votre jeu standalone, mais cela permettra à plus de joueurs de l'essayer.
  • Si vous avez une question, ou souhaitez faire une petite pause, venez discuter sur Discord. :)

---

English

We all love RPG Maker, a software that's simple and pleasant to use. Yet, many of us are tackling too ambitious projects, then lose motivation and never finish a game. It's a trap a lot of devs fall into. That's why we're launching RPG Maker Jam, a weekend to dust off your favorite RM and prove that you too can finish a game!

We have a Discord server, most people are french but we have an english channel!

Theme

Your game must use the tileset "Dungeon". And only this one.
You can make as many maps as you want, but all of them must use the dungeon tileset!

You have to use the RPG Maker core resources only.
It's part of the challenge: you'll need to be creative to make your game despite this constraint. Have fun! 

I use RPG Maker XP which includes several tilesets to make dungeons (caves, jail, sewers, etc.). What do I do? Choose a tileset among these, and keep it for the whole game!

Rules

  • You can use the version of RPG Maker of your choice.
  • You can make teams.

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For more freedom, here are some exceptions to the core resources rule:

  • You can make small edits to your tilesets and charactersets. Move elements, rotate and recolour them, just don't draw something new or mix different tilesets.
  • You can use graphics from one engine on another. That said, you can't mix two graphics packs. Example: You can convert RM2003 graphics to RMVX. Then, you won't be able to use RMVX graphics in the same game.
  • You can use musics and sounds from any RPG Maker, and mix them together.
  • You can create your own pictures for an interface (life bar, flashlight effect, etc). This rule allows you to create gameplay systems that are impossible to make with RTP alone. So if you need an interface for your system to work, do it. If you just want to make your message box prettier, it doesn't fit in the rule.

Tips

  • Feel free to make any type of game: an RPG, a puzzle game, a narrative game, etc.
  • Your game doesn't have to be standalone, but it may allow more players to try it.
  • If you have another question, don't be shy and ask us on Discord. :)

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