Submission open from 2017-08-18 15:00:00 to 2017-08-21 15:00:00
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Bienvenue dans la première gamejam de RPG Maker Alliance !

Welcome to the first jam by the french community RPG Maker Alliance! English text below :)

Français

Nous sommes nombreux à aimer RPG Maker, un logiciel d'une grande simplicité et agréable à utiliser. Pourtant, beaucoup d'entre nous ne finissent jamais leurs projets, perdent la motivation et enchaînent les abandons. C'est pourquoi nous lançons RPG Maker Jam, un week-end pour dépoussiérer votre RM favori et prouver que vous aussi, vous pouvez finir un jeu !

Discutez avec les autres participants et posez vos questions sur le Discord RPG Maker Alliance.

Thème

Le thème sera dévoilé le vendredi 18 août à 17h, heure de Paris. Ensuite, vous pourrez envoyer votre jeu jusqu'au lundi 21 inclus.

Règles

  • Vous pouvez utiliser la version de RPG Maker de votre choix.
  • Vous devez utiliser les ressources de base de RPG Maker uniquement. Cela fait partie du challenge et permet à tous d'être sur un pied d'égalité ! Il y a quelques exceptions pour plus de liberté :
    • Si les musiques de votre RPG Maker ne vous conviennent pas, vous pouvez utiliser les musiques d'un autre RPG Maker.
    • Vous pouvez créer vos propres images pour réaliser une interface (jauge de vie ou effet de lampe torche par exemple), car c'est impossible avec les ressources de base si vous ne savez pas scripter.
    • Le parallax mapping est autorisé, à condition d'utiliser uniquement des éléments du tileset de votre carte.
    • Sur RPG Maker VX Ace, RM Extender est autorisé pour une meilleure productivité.
    • Sur RPG Maker XP, RMXPAce est autorisé pour de meilleures performances.
    • Sur RPG Maker 2003, vous pouvez utiliser des patchs et hacks non officiels.
  • Vous pouvez former une équipe.
  • Vous pouvez créer des scripts pendant la jam, mais vous ne pouvez pas utiliser de script déjà existant.
  • Merci de ne pas publier un jeu sur lequel vous avez travaillé avant la jam, et de ne pas utiliser les scripts de quelqu'un d'autre. En bref, soyez fair play !

Conseils

  • Vous n'êtes pas limité par le type de jeu. Libre à vous de faire un RPG, un jeu de puzzle, un jeu narratif, etc.
  • Vous n'avez pas à utiliser tout le temps imparti, bien au contraire, prenez votre temps ! La période de soumission est un peu plus large qu'un week-end afin qu'un maximum de personnes puissent adapter leur emploi du temps.
  • Vous n'êtes pas obligé de rendre votre jeu standalone, mais cela permettra à plus de joueurs de l'essayer.
  • Si vous avez une question, ou souhaitez faire une petite pause, venez discuter sur Discord. :)

English

We all love RPG Maker, a software that's simple and pleasant to use. Yet, many of us are tackling too ambitious projects, then lose motivation and never finish a game. It's a trap a lot of devs fall into. That's why we're launching RPG Maker Jam, a weekend to dust off your favorite RM and prove that you too can finish a game!

We have a Discord server, most people are french but we have an english channel!

Theme

The theme will be unveiled when the jam begins.

Rules

  • You can use the version of RPG Maker of your choice.
  • You have to use the RPG Maker core resources only. It's part of the challenge, and allows everyone to be on an equal footing! There's a few exceptions for more freedom:
    • You can use musics from another RPG Maker if you're feeling limited.
    • You can create your own pictures for an interface (life bar, flashlight effect, etc), because this stuff is impossible to make with the core resources, if you don't have some scripting knowledge.
    • Parallax mapping is allowed as long as you only use elements from your current tileset.
    • On RPG Maker XP, RMXPAce is allowed for better performances.
    • On RPG Maker 2003, unofficial patches/hacks are allowed.
  • You can make teams.
  • You can create scripts/plug-ins during the jam, but can't use pre-made scripts.
  • Please don't upload a game you worked on before the jam, or use someone else's scripts.

Tips

  • Feel free to make any type of game: an RPG, a puzzle game, a narrative game, etc.
  • The submission period is a bit wider than a weekend so people can adapt their schedules. You don't have to use all the alloted time!
  • Your game doesn't have to be standalone, but it may allow more players to try it.
  • If you have another question, don't be shy and ask us on Discord. :)

See you on Friday!