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Aslatiel

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A member registered Aug 18, 2017 · View creator page →

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Merci pour ton commentaire ! Pour la suite, j'y travaille. Pour le moment, je n'ai pas trop de temps libre mais je tiens un carnet avec toutes mes idées pour les prochaines aventures d'Axel et Lina (avec peut-être de sombres secrets sur le passé de ces deux acolytes...). Mais je compte faire un jeu assez conséquent et créer tout un univers avec de nouveaux personnages jouables, avec chacun leur histoire à suivre.

Cette jam m'a permis de me mettre à l'épreuve, de me prouver que je pouvais créer quelque chose de jouable et d'agréable. Mes objectifs étaient que chacun puisse s'amuser, passer un bon moment et aussi pouvoir raconter une histoire, pas seulement submerger le joueur dans des combats répétitifs. J'ai quand même pas mal manipulé le logiciel avant de produire la Crinière d'Azur et je suis très fier du résultat, bien que ce soit à améliorer et à développer.

Merci encore pour tes encouragements ! J'espère pouvoir créer la suite et la poster d'ici la fin de l'année !

Merci ;) !

Merci beaucoup pour ce commentaire, ça me fait chaud au cœur ! Concernant la suite des aventures, j'en suis encore qu'au stade de réflexion. Pour le test du jeu, seule ma copine m'a aidé à faire du troubleshooting et son aide a été fort utile. Pour les prochains jets de la Crinière d'Azur, je vais suivre tes conseils : je vais passer plus de temps sur l'équilibrage des combats et je vais m'appuyer sur les forums de making.

Merci encore pour ta contribution !

Merci pour ton commentaire ! J'ai préféré faire un jeu court et pouvoir le finir dans les temps, plutôt que de voir trop grand pour mon premier jeu. Effectivement, le fait de ne voir utiliser qu'un seul tileset m'a limité dans mon scénario : j'aurais aimé développer ce qui se passe à l'extérieur de la mine dans ce premier jet. On verra donc pour la suite des événements ! En attendant, je vais prendre note de tes critiques et améliorer l'existant.

 J'ai vraiment hâte de mettre sur pied la suite de la Crinière d'Azur, j'ai beaucoup d'idées et il manque plus qu'à concrétiser tout ça.

(1 edit)

Thank you very much for this comment ! ;) Glad that you like this game.

J'ai trouvé le problème, j'upload la nouvelle version !

Ah ça c'est bizarre. Je n'ai pas eu ce problème là quand je l'ai fait tester :/ Je vais regarder ça de plus près.

Il suffit de marcher dans la direction souhaitée pour les pousser, et non appuyer sur Action. En espérant t'avoir aidé.