Coucou HeroNIKE ! J'ai testé ton jeu et voulais te faire un petit retour rapide.
Tu respectes bien le thème, excepté pour la musique de l'écran-titre qui n'est pas issue des RPT. Pas un gros problème et certains jeux font pire donc on va pas rester là dessus, fais juste attention pour la prochaine fois ! Par contre, l'utilisation du tileset donjon est respectée jusqu'au bout et tu le rentabilises énormément avec un étage = une zone. C'était une surprise agréable, et tu aurais pu continuer dans cette lancée en donnant à chaque étage un thème un peu plus particulier : par exemple des énigmes avec des glissades dans la zone de glace, des rochers à pousser pour passer sur la lave dans la zone de feu, un labyrinthe dans la zone forestière... Ce ne sont que des idées qui me passent par la tête, mais il y avait matière à faire !
L'autre aspect agréable du donjon d'Iranusse était l'équilibrage des combats. Dans un jeu aussi court, on ne s'attend pas à des systèmes trop compliqués ou à une difficulté frustrante, et c'était pile dans ce à quoi je m'attendais d'un jeu de jam. Ça manquait un peu de compétences ou d'une progression plus intéressante, mais rien de vraiment grave.
Ton gros souci est vraiment celui de l'écriture : tous les dialogues sont à réécrire intégralement, que ce soit au niveau de la grammaire, de l'orthographe ou de la logique (Sena ici, "Senna" là...). On ne va pas s'éterniser là dessus, je pense que tu en es conscient ! Mais lorsqu'un jeu est bien écrit, ça motive naturellement à s'y investir. N'hésite pas à demander de l'aide à quelqu'un pour ça la prochaine fois, il n'y a pas de honte ! Le mapping était également décevant avec des salles trop grandes, linéaires et vides d'intérêt. J'en reviens à mes idées basiques de tout à l'heure qui rejoignent ce point et pourraient agrémenter la progression du joueur...
Le constat final, c'est que le donjon d'Iranusse est un premier projet intéressant. Il n'est pas au niveau d'autres participants, mais pour une création de débutant réalisée lors d'une jam, il y a de bonnes idées qui pourraient être exploitées à l'avenir ! Mon conseil est de revenir dessus, reprendre certains concepts et les travailler dans d'autres petits projets. Si jamais tu veux les présenter sur des forums, n'hésite pas, c'est un très bon moyen d'avoir des retours et de t'améliorer.
Bonne continuation à toi en tout cas, j'espère entendre de nouveau parler de tes jeux à l'avenir !