Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
(+1)

Bundan çok daha büyük bir proje olarak, Stonehearth oyununu oynadım. Aynı voxel tarzı, üstelik açık dünya fakat bu kadar fps düşüşü olmuyordu. Optimizasyon olayına girmek için iyi bir şans olabileceğini düşünüyorum.

(1 edit) (+1)

Minecraft, Stoneheart vb. voxel oyunlar tabii ki bizim bu oyunlardan daha iyi performans gösterirler. Çünkü o oyunlar, modelleri kendilerine özel shader'lar kullanarak render ediyorlar. Sonuç olarak düşük yüzey sayısına rağmen aynı voxel modeli render edebilmiş oluyorlar. Ayrıca bizler MagicaVoxel gibi modeli optimize etmeyen programlar kullanıyoruz, o oyunlar ise tabii ki modelleri yapabilecekleri en iyi şekilde optimize ediyorlar. Süre 72 saat yerine 1 hafta olsaydı, en az 60 FPS garantisi verebilirdim dostum :)

Tekrardan çok teşekkürler detaylı yorumun için.