Minecraft, Stoneheart vb. voxel oyunlar tabii ki bizim bu oyunlardan daha iyi performans gösterirler. Çünkü o oyunlar, modelleri kendilerine özel shader'lar kullanarak render ediyorlar. Sonuç olarak düşük yüzey sayısına rağmen aynı voxel modeli render edebilmiş oluyorlar. Ayrıca bizler MagicaVoxel gibi modeli optimize etmeyen programlar kullanıyoruz, o oyunlar ise tabii ki modelleri yapabilecekleri en iyi şekilde optimize ediyorlar. Süre 72 saat yerine 1 hafta olsaydı, en az 60 FPS garantisi verebilirdim dostum :)
Tekrardan çok teşekkürler detaylı yorumun için.