J'ai essayé plusieurs parties et je n'ai pas repéré de bug. Mais dès le début, le jeu est quand-même assez difficile (pour moi). Peut-être parce que ça manque de feedback pour les impacts, et qu'on peut perdre plusieurs vies, d'un coup, sans s'en rendre compte. Il faudrait rendre le joueur invulnérable pendant quelques secondes après avoir été touché.
Bravo pour ta réalisation ! :-)

Ainsi la Vsyn a pour role de limiter le jeu à la fréquence de l’écran (perso 239Fps), contre 60-75hz surement du Dev ;)

