The atmosphere and sound effects on this game are superb. I got a lot of Metroid vibes coming from it (which is cool because my game is also a lot inspired by it!). If I were to pick something bad to talk about, I would say that the combat feels a bit stale as there are no real means of defense, it feels like a waiting game in which you just tank while blasting and then wait to recover the shield, or just run away, recover the shield, and go back. Dodging is really hard given how big the player is and how fast the attacks are. But yeah, other than that, I think the atmosphere and immersion more than made up for it. Great work!
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Fala, Rafael! Vimos que você é br e vamos te responder em português! Obrigado por jogar nosso jogo! Realmente, o combate ficou um pouco avulso. Não tivemos tempo de sentir o combate do jogo para desenvolver algo mais concreto. Iremos trabalhar novamente nesse jogo e vamos implementar um sistema de combate interessante. Obrigado pelo feedback! Tmj!
Tmj kkkkk
Imaginei que fossem brasileiros também, tentei jogar todos os jogos brasileiros. Fiquei feliz que os que joguei ficaram bem bonitos, o de vocês em especial tá bem atmosférico, eu percebi que o som dos passos muda com o lugar que você pisa, tá bem daora. Pessoalmente eu acho mais difícil acertar a atmosfera, acho que cada um joga com os talentos que tem, né?