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Cisteto Senestro

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A member registered Nov 01, 2019 · View creator page →

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(2 edits)
    • Creative and unique  ✔️
    •  RPG progression in a different type of game ✔️
    •  Ultra polished ✔️
    • Good gameplay (game feel so good I had the impression my keyboard and mouse had vibration lol) ✔️
    •  Super fun game ✔️

    Tema bem aplicado, jogabilidade interessante e jogo bem polido. Já seguindo você para acompanhar seu trabalho. Meus parabéns!!!

    Muito obrigado, linsanart! Nosso pixel artista caprichou nesse. A ideia era fazer uma iluminação com a luz da unity mesmo, mas por questão de tempo optamos pela iluminação pelos sprites. Obrigado por ter jogado!

    Jogo de puzzle sempre me impressiona pois penso na dificuldade do processo do game design, ainda mais em uma jam que não tem muito tempo pra testar. Ponto a mais por isso. Parabéns

    Beleza, quando atualizar o jogo nos avise porque queremos jogar o restante. Um abraço

    Proposta bem interessante da troca de período de tempo, mas não consegui progredir. 

    Se esse jogo tivesse um dash com cooldown, seria perfeito. Hahaha me diverti muito jogando. Gosto de jogos curtos que se comprometem em entregar um jogo redondinho e resolvido, ainda mais em uma jam. 

    Obrigado, Fernando! Tentamos polir o máximo possível pra deixar redondinho, isso infelizmente acatou num jogo mais curto. Obrigado por ter separado um tempo pra jogar nosso jogo! Um abraço

    Thank you so much! <3

    Eu diria que o jogo que mais me prendeu com curiosidade. Eu gostei da história e fiquei com vontade de fazer mais finais, porém consegui fazer só dois. Fiquei preso numa sala depois que entra com o código. Quando eu tentava sair da sala, dava uma mensagem que precisava pegar um item porém não tinha nada pra ser pego. No demais, um ótimo jogo narrativo.

    Jogo muito bom. Os puzzles são muito bem feitos, e tem bastante mecânica pra um jogo de game jam. Todos bem polidos. Meus parabéns!

    Somos suspeitos pra falar, gostamos muito da estética 1bit. Obrigado pelo feedback e por ter jogado nosso jogo. Um abraço!

    (1 edit)

    Muito obrigado, AnonymousKing! A gente deixou ele curtinho justamente pra deixar redondinho. Obrigado por ter separado seu tempo pra jogar nosso jogo. Um abraço

    Que legal, fShark! Muitas coisas pra polir ainda, mas com certeza pretendemos continuar o projeto. Obrigado por ter jogado nosso jogo e ter comentado sobre. Um abração

    obrigado!!!

    Kusma, muito obrigado! A mecânica de controle ficou bem legal mesmo, até nós ficamos surpreendidos kkkk. Fico feliz que tenha gostado, um abração

    Muito obrigado!

    Cool game, gave me some Inscryption vibes.

    Apresentação do tema foda, jogo bom. Gostei dos puzzles e do level design. Meus parabéns

    Perdi os lado no final quando aparece o pudim. Muito legal como a simples mecânica de atacar o açúcar e perder vida ficou legalzinho. Jogo simpático, com personalidade e engraçado. Parabéns rapeize

    Muito legal o conceito das câmeras verem fantasmas diferentes. Talvez uma das aplicações do tema mais originais aqui da jam. A música de gameplay também é bem legal.

    Subi a plataforma do meio e a partir disso o jogo quebrou com inimigos caindo sem parar. Não entendi os controles até agora e a gameplay não saiu fechada. Mas uma coisa você acertou: a estética e atmosfera tem uma personalidade. Um macabro bizarro. Me lembrou Nightmare Creatures 2 do PSX. Continue o projeto!

    Jogão. Em questão de arte, as cutscenes, pixel art e animação dos personagens estão incrivelmente boas. A mecânica da vida é bem pensada e cria uma dinâmica legal  O level design pareceu um pouco mais fraco comparado ao restante do jogo, em questão de arte e na gameplay, alguns caminhos pareceram redundantes. Gostamos também da escolha da trilha sonora e como ela casa bem com os momentos de gameplay e de cutscenes. No geral, é um jogo bem polido e bem resolvido com si mesmo, um dos melhores da jam. 

    O jogo está muito polido, os game loops funcionam bem e ainda consegue contar uma história. Um dos melhores que joguei!

    Não consegui achar o jogo pra baixar

    Faltou um pouco de feedbacks pra entender as mecânicas, mas quando eu entendi o jogo ficou muito gostoso de jogar. O visual e o level design ficaram bem legais

    O jogo tem uma carga emocional muito legal para um jogo feito em 8 dias. Gostei dos desafios e do level design, e a arte ficou muito boa.

    Esse jogo mal parece que foi feito em um mês. Jogabilidade boa, música boa e arte boa. Parabéns galera!

    Que jogo sensacional. Trabalho impecável para ser feito em um mês. Me diverti muito jogando também, o que é o principal. Parabéns a toda equipe e esperamos ver esse jogo completo

    Agradecemos muito! O seu jogo é um dos nossos favoritos.  <3

    A introdução, além de ter uma bela pixel art, é intuitiva do que está acontecendo e é uma ótima intro. E engraçada! A gameplay é simples, mas gostosa. Achei que ficou meio confuso, pra mim,  se era mais vantajoso eu tentar focar na queda livre, sem bater em nada, ou o contrário. A arte do jogo está linda, assim como a música. Parabéns pessoal!!


    Conceito muito legal! É aquele jogo que eu queria e não sabia. A interação com os objetos ficaram bem massa também. Só achei confuso controlar pelo IJKL, mas provavelmente porque não estou acostumado. A ideia de criar esse contexto dos minions protegerem o Necromancer é bem interessante também! Ansioso para o jogo completo. Parabéns galera!

    Hey guys! Thanks for playing our game and for the feedback! We thought about adding the minimap, but we ran out of time. And the reward in killing enemies, it's a great feedback. Thanks again!

    Hey, Jeepitou! Thanks for playing our game and for the feedback!

    Thanks for playing our game! We had this idea in doing some really dark caves, because, you know, they are dark. Once again, thanks for the feedback!

    Fala, Rafael! Vimos que você é br e vamos te responder em português! Obrigado por jogar nosso jogo! Realmente, o combate ficou um pouco avulso. Não tivemos tempo de sentir o combate do jogo para desenvolver algo mais concreto. Iremos trabalhar novamente nesse jogo e vamos implementar um sistema de combate interessante. Obrigado pelo feedback! Tmj!

    Thanks for playing our game! Nice feedback on the grenades. There's no way to recover health, our goal is to use your rechargeable shield to avoid damage. Metroid was our main reference making this game, and Zero Mission is our favorite. Thanks again!

    Interesting gameplay, interesting goal and cool planet system, congrats!

    Nice game, but sometimes the browser scroll down, but the game is a lot of fun. Great work!