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A Redenção de Alistair Tenebris's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Visual | #27 | 2.227 | 2.324 |
Som | #29 | 1.776 | 1.853 |
Jogabilidade | #32 | 1.551 | 1.618 |
Overall | #32 | 1.771 | 1.847 |
Diversão | #33 | 1.607 | 1.676 |
Apresentação do Tema | #33 | 1.692 | 1.765 |
Ranked from 34 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
Eu não consegui jogar e aproveitar o potencial deste jogo por causa dos controles confusos e possivelmente por alguns bugs ao retornar depois de ser atingido, sobretudo, gostei muito da abordagem artística. A ambientação sonora também contribuiu bem para compor uma atmosfera macabra.
Fazer jogos em jam é algo sempre desafiador e vocês estão de parabéns por terem apresentado um conceito interessante. Eu gostaria de jogar esse jogo com as apropriadas melhorias que ele merece.
Apesar de ser bem fora do comum os graficos, achei que combinou com o tema macabro que voce tentou apresentar! Muito bom
Pô, o visual é meio maluco, eu diria que até um pouquinho "sujo", mas ele combinou com o clima assombroso que o jogo quer passar, não vou entrar em detalhes de critica, pois o pessoal meio que já comentou tudo oq tenho pra falar. Mas eu quero mt ver oq mais você pode criar com mais tempo! Parabéns pelo game!
Subi a plataforma do meio e a partir disso o jogo quebrou com inimigos caindo sem parar. Não entendi os controles até agora e a gameplay não saiu fechada. Mas uma coisa você acertou: a estética e atmosfera tem uma personalidade. Um macabro bizarro. Me lembrou Nightmare Creatures 2 do PSX. Continue o projeto!
Controles muittooo estranhos, e poucos feedbacks de tudo que está acontecendo. Acredito que com mais polimento nos controles e objetivos o jogo seria mais divertido.
Achei o visual muito interessante. Tive muita dificuldade com os controles. Se o dev tiver interesse em continuar com o projeto, acredito que pode se tornar um shooter muito macabro e divertido!
A proposta é bem interessante! Mas a dificuldade com os controles não permite desfrutar muito do jogo... O fato de só atirar quando está em movimento e só poder virar quando estar parado tira toda a diversão... Mas estão no caminho certo! Acho que ajustando isso fica um shooter bem legal!
O gráfico ficou bem original. O que é raro hoje em dia! Também gostei da mecanica/ Porém teve uma hora que ficou impossível sobreviver! No mais, gostei do jogo e das artes! Parabéns!
Criei uma sessão spoiler justamente pra dar uma explicada, mas básicamente a ideia é você não escapar. O Caronte te deu uma tarefa impossível, as almas que ele marcou não param de surgir e você, como player, fica em um loop de tentar de novo e de novo.