Tremendo juego!
Una idea muy buena y super divertido de jugar. El arte esta increible y la musica que tiene acompaña muy bien al ambiente y al contexto del juego.
Lo unico que le falto fue que se repitiese la musica una vez termina. Aparte de eso, Perfecto.
Play game
Outer Space and its things's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Overall | #1 | 4.023 | 4.023 |
Jugabilidad | #1 | 3.773 | 3.773 |
Arte | #1 | 4.409 | 4.409 |
Adhesión al tema | #5 | 4.045 | 4.045 |
Creatividad | #7 | 3.864 | 3.864 |
Ranked from 22 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Comments
Idea sencilla pero casi diría que demasiado compleja para una jam. Muy bien ejecutada, con un increíble arte y un gran trabajo de programación detrás. Cumple el tema perfectamente. Si tuviera que nombrar algo negativo sería la UI, que no es muy comprensible, y quizás, originalidad en las mecánicas. ¡Muy buen trabajo a los dos creadores! Mis felicitaciones, esto es de lo mejorcito que hay en la jam.
Lo acabo de probar y se me han quedado ganas de jugar más. No he podido acabarlo, pero me gustaría hacerlo pronto. De todas formas, os dejo una review ya por si acaso no me da tiempo a jugarlo antes del viernes jaja. El arte me parece buenísimo, la jugabilidad también, aunque al principio me costó ver un poco lo que había que hacer, en un minuto ya le pillas el truco. Un detalle que he visto, es que no se distinque muy bien en los recursos, en la parte inferior, cuantos recursos tienes, no sé muy bién que solución se podría hacer, a lo mejor hacerlo más grande? No sé. Pero en fin, muy buen juego, de los que más me ha gustado de la jam sin duda, y desde luego de los que parecen más currados y profesionales 10/10.
Me encanto, gané al segundo intento, la clave esta en darle prioridad a la madera al principio. El pixel art se ve magnifico. A pesar de que al principio 15 minutos se ven como mucho tiempo, se pasa demasiado rápido. Es un muy buen elaborado juego de estrategia. Me intriga saber de que va la pizza en el menú.
Muy bueno , me encanto.La administracion de recursos esta bien ordenada.
Una idea original, un menú magnifico, un arte espectacular, y una programación que da envidia, me quito el sombrero ante vuestro proyecto y todo el trabajo que le habéis puesto detrás. Yo sabia mas o menos de que iba el juego por los directos, aun ha si me ha sido difícil ganar y me ha costado varios intentos. Le veo una falla general, y es que no hay tutorial o guía para saber que hacer o que hace cada cosa, y eso lo puede hacer frustrante para jugadores que no saben del proyecto posterior a jugarlo. Le he buscado algo para criticar y dar feedback, porque aparte de eso, es un proyecto genial, os la habéis sacado los dos. YAAA!
Seguí todo el trabajo que hubo por detrás, por lo que sé todo lo que tardaron y todas las ideas que quisieron introducir, es un juego según yo un poco ambicioso para hacer en solo 48 horas, provocando que haya un gran desbalance en lo que necesitas para desbloquear los materiales, conseguir materiales, etc. por lo que es muy fácil el ganar... Aunque los hubiese estado viendo las 48 horas, aun no me creo que Demiontus haya hecho tales sprites en 4 horas y que Matnesss haya logrado programado todo y medio balancear el juego. Es un juego muy divertido según yo, y me gusta que este hecho para que no lo dejes en afk y tengas todo listo. Algo que si he visto que comentan mucho y si no los hubiese visto a ustedes también me hubiera pasado, el no saber que hay botones para actualizar, o saber como funciona.
Gracias! Tienes razón nos falta un tutorial y un feedback que te diga que son botones.
Poner personitas en el cohete sirve pero muy muy poco, también es confuso eso, pero no queríamos que simplemente añadieras a todas las personas y ganaras. Estuvimos mucho tiempo solo para el balanceo y al ver que quedaba más o menos ajustado preferimos no tocarlo xD
Muchas gracias por jugarlo 😃
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