Фразочки, которые добавляли атмосферу - вы на почти на финише; ой, жирные пятна; я тут первый день; ругаюсь не на вас, а коллег - прям порадовали)
Не знаю, это так тема джема вам понравилась или крутая команда, которая на любую тему забацает годное, но эта игра явно получилась смешной и подстегивающей пройти до конца, которого не видно)
Спасибо большое за такой комментарий! Круто, что Bers подарил вам такие яркие впечатления))
Очень рада, что вы оценили как написаны диалоги~ =)) Я когда писала сценарий, то прямо таки вошла в кураж и у меня еще много сюжетных фишечек осталось в запасе ;)
Тема передана как нельзя лучше. Геймплей отличный, дизайн просто на высоте. Видимо у вас в команде есть маркетологи (завидую), которые держались одного стиля и в игре и в оформлении и даже в рекламках в дискорде. Уровень профессионализма просто поражает.
Случайные диалоги когда не в то окно обратился, эти стойки как в жизни, музыка соответствующая, дизайн уровня, всё круто.
Могу заметить лишь один минус. Меня бесит как 3D модели людей оставили с квадратными полигонами. А где-то они даже не ровно стоят.
Я понимаю, что скульптили наверное изначально на большем количестве полигонов, но получилось в итоге плохо. Посмотрите на эту руку перекрученную у персонажа со скрина. Это недопустимо. Рёбра полигонов должны идти ровно по швам. И квадратов лучше избегать. Сделайте тогда уж разбивку на треугольники.
Профессиональных маркетологов у нас нет, думаю, это больше опыт наблюдения за различными проектами))
Насчет людей - я лично ратовала вообще за лаконичных пешечек из головы и тела, так как 3д-персонажников у нас нет) Но одному члену команды захотелось попробовать сделать более детальные модели, а я не стала препятствовать, так как время на это было)) В дальнейшем, возможно, сделаем их более профессионально))
Comments
Понравилось раскрытие темы и юмор)
Чувствуется работа с левелдизайном и визуальным стилем - игра вызывает ровно те эмоции, что должна хД
Ну и присоединяюсь к комменту выше - концовка топ)
Спасибо! =)
Очень рада, что вы оценили все фишки нашей игры в полной мере ;D
Очень хорошо, пару раз даже улыбнулся, например от обоев в одной из комнат)
Концовка топ
Спасибо за комментарий, рада, что вам понравилось! :D
С текстурой обоев была еще более амбициозная задумка для той комнаты, но, как это водится, все фичи сделать как хотелось не успели))
Ой, прям любовь!
Фразочки, которые добавляли атмосферу - вы на почти на финише; ой, жирные пятна; я тут первый день; ругаюсь не на вас, а коллег - прям порадовали)
Не знаю, это так тема джема вам понравилась или крутая команда, которая на любую тему забацает годное, но эта игра явно получилась смешной и подстегивающей пройти до конца, которого не видно)
Музыка, графика, диалоги очень понравились)
Спасибо большое за такой комментарий! Круто, что Bers подарил вам такие яркие впечатления))
Очень рада, что вы оценили как написаны диалоги~ =))
Я когда писала сценарий, то прямо таки вошла в кураж и у меня еще много сюжетных фишечек осталось в запасе ;)
Приятная музыка, жизненная тема раскрыта. Мне честно хотелось найти концовку после прочтения комментов..
И как, получилось? =)
Концовка помогает раскрыть тему джема еще больше ;)
А все диалоги, ведущие к ней, идейно и логически связаны))
Я думаю никто не читает эти диалоги. Ну максимум 10% игроков кому времени не жалко
Тема передана как нельзя лучше. Геймплей отличный, дизайн просто на высоте. Видимо у вас в команде есть маркетологи (завидую), которые держались одного стиля и в игре и в оформлении и даже в рекламках в дискорде. Уровень профессионализма просто поражает.
Случайные диалоги когда не в то окно обратился, эти стойки как в жизни, музыка соответствующая, дизайн уровня, всё круто.
Могу заметить лишь один минус. Меня бесит как 3D модели людей оставили с квадратными полигонами. А где-то они даже не ровно стоят.
Я понимаю, что скульптили наверное изначально на большем количестве полигонов, но получилось в итоге плохо. Посмотрите на эту руку перекрученную у персонажа со скрина. Это недопустимо. Рёбра полигонов должны идти ровно по швам. И квадратов лучше избегать. Сделайте тогда уж разбивку на треугольники.
А в целом игра отличная для шести человек!
Спасибо за комментарий! =)
Профессиональных маркетологов у нас нет, думаю, это больше опыт наблюдения за различными проектами))
Насчет людей - я лично ратовала вообще за лаконичных пешечек из головы и тела, так как 3д-персонажников у нас нет) Но одному члену команды захотелось попробовать сделать более детальные модели, а я не стала препятствовать, так как время на это было))
В дальнейшем, возможно, сделаем их более профессионально))
По самой форме вышли они не плохо, средне. Явно лучше, чем просто геометрические фигуры. А вот по разбивке на полигоны явно беда.
Тема раскрыта на 100%. Атмосфера передается как в жизни. Супер!
Да, мы поставили раскрытие темы во главе угла =)
Спасибо за положительный комментарий!
Концовка топ! Не советую закрывать игру пока не пройдете до конца, думая что вы уловили суть. Вся суть игры в концовке и кроется, как по мне.
Безумно рада, что вы оценили концовку! Да, именно она в первую очередь задумывалась как раскрытие темы))
Это сейчас троллинг был? Там нет концовки. Где пруфы?
Ну, это смотря что называть концовкой xD
А вообще это спойлерная тема, так что попрошу не говорить об это явно здесь))