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Es un juego que enseño a mis alumnos de teatro, creo que las mecánicas funcionarían mejor si fuese como en la vida real, tomar la decisión instantáneamente.

(+1)

Créeme que lo hemos discutido mucho durante el desarollo. Yo siempre he instistido de que el juego sea continuo, como en la vida real. Peero al probarlo nos dimos cuenta de que no funcionaba del todo bien. Al ser un videojuego este añade algo más de profundidad, cada enemigo tiene patrones de comportamiento e incluso habilidades especiales (a partir del Samurai) que complican el juego. Las pausas, si bien son algo exageradas ahora mismo, buscaban dar espacio al jugador para pensar en esto y poder verlo con claridad.

Pero nada de esto quita que si hubieramos tenido algo más de tiempo querriamos haber incluido un modo "dificil" con el juego más rápido, continuo y fiel al original.

Gracias por tu comentario ^^