Me gusta!!!
Se agradece el código para poder continuar el juego donde lo dejamos. Pregunta ¿era necesario un código TAN largo? :D
Si. Con los otros juegos (por ejemplo Tenebra), cada nivel era independiente de los otros niveles, y no importaba "cómo llegaste a ese punto", y por eso dos bytes (cuatro caracteres) alcanzaba para el código (nivel y checksum). Pero con Warlock: Der Ketzer, hay muchas variables para guardar. El código contiene:
Conseguí meter todo eso en 7 bytes (que son 14 caracteres de código).