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Josepzin

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A member registered Apr 14, 2017 · View creator page →

Recent community posts

¡Un juego muy simpático! Me gustan los gráficos y me gusta como has cuidado los detalles.
Me atrevo a criticar el salto, es el típico solto en "V" invertida con aceleración uniforme. Si puedo sugerir algo, la trayectoria debería ser una "U" invertida y la aceleración rápida al inicio, algo mas lenta en la parte superior y rapida al caer.
En todo caso, buen trabajo!

Un juego muy simpático, yo lo pondría en el tipo de juego ideal para niños pequeños.

Muy bueno por ser el primero, ¿¿de donde eres??

Hey! buen juego! es tu primer juego para C64?

Thanks!

Te espero!

Hey! te puedo contactar de alguna forma?

Agregué tu juego al foro (aquí) para incluirlo en lo que hacemos cada año, los "Premios Cmania 2026", como una excusa para dar visibilidad a todos los desarrolladores hispanos.

O si podes registrarte en el foro.

Como sugerencia, estaría bueno que el juego se pueda controlar con el paddle.

Ahh buenisimo!! de nada! ¿Cuál es tu usuario en el foro?
Te preguntaba para estar seguro asi te incluimos en los desarrollos hispanos 2026.

Graciass!

Only tap!

¡Hola! soy del foro de Commodoremania.com, ¿eres desarrollador hispano?

¡Hola! soy del foro de Commodoremania.com, ¿eres desarrollador hispano?

Heee! acabo de descubrir tu perfil en itchio! este fue uno de los primeros juegos que le puse a mi hija en el C64 cuando era pequeña, las últimas pantallas las terminaba yo, pero ella iba avanzando muchas.

Tengo un gran recuerdo y aprecio por este juego, asi que me encanta poder dejarte este mensaje para agradecerte!

Pero si ya tiene usted todos los actores que necesita, esos sprites espectrunianos eran mas que suficiente! :P

El juego tiene muy buena pinta!

Solo se me ocurre criticar el video del trailer... ;)

Ahhmigo... claro, ahora entiendo. Yo pensaba que ya existía este juego en Spectrum y que lo estabas pasando a C64.

Con la música tienes gente que podría ayudar, hay varias caras conocidos por la escena commodoriana.

Para los niveles ya es otro tema... si quieres puedo tirar el tema entre la gente commodoriana a ver si pican, sino también podrías abrir a otros sistemas, ya que para diseñar niveles no hay que estar casado con X, por ejemplo la gente de los Mojontwins quizás...

Se esperan actualizaciones, seguro que para 2026 :P

:D :D thanks!

Longplay by the great @Celiddoro!

Bug here al 34:33, the enemy on the left is imposible to kill.

Hoooo que buena noticia!! 


Gracias a tu recomendación me descargué TIC-80 en el móvil, no pierdo la esperanza de poder "jugar" un poco con eso.

Me parece increible que en tan poquito código haya un juego.

Que bueno eres SkyBerron!

¡Simple pero bastante simpático y jugable!

¡Juegazo! de mis favoritos de la época.

¡¡Juegazo!! lo disfruté en su época y ahora lo estoy volviendo a disfrutar. Tengo que probar esos POKEs de la revista :D

Juasss :D

La versión que este juego se merecía!

¡¡Espectacular!! este juego se merecía esta edición.

Woooo! no sabía que estabas programando también para la 2600!!! 

Buen juego!!!

Good game! es el tipo de juegos que me hubiera gustado hacer cuando tenía la C64 y no sabía ensamblador.

Mola :)

¡¡Que bueno!!

Wooo! en el video no se alcanza a apreciar lo interesante y jugable de este juego, probad la demo!!

Espectacular estas herramientas. Ya me gustaban mucho las versiones gratuitas, pero fue probar esta Pro y se nota mucho la diferencia.

Es todo bastante intuitivo! chars  > tiles > maps

Genial!

¡¡Está quedando espectacular!! espero verlo terminado

Tiene muy buena pinta! espero que lo puedas terminar.

Me gusta el juego, debería correr en una Atari 2600!!