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Agradeço muito pelo feedback! tenho certeza que nosso artísta e nosso sound designer ficaram felizes com seu comentário.

sobre a ultima fase, eu quis fazer a reação em cadeia ficar bem presente, mas que o jogador ainda precisasse preparar o caminho.

Sobre gastar cargas de elementos, eu acabei fazendo o de fogo primeiro, e depois percebi que se pudesse usar elementos pra sempre, era só o jogador usar fogo em cada goblin, então veio a ideia de cargas, mas concordo que pode ser incômodo quando acontece um missclick e tem que reiniciar a fase.

(não sabia que nas fases que tem somenteo elemento de vento, bugaria se tentasse trocar o elemento, acabei não testando isso hahaha vlw por avisar)

Fico feliz que tenha terminado e se divertido!