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Dommage de ne pas avoir pu proposer quelque chose de jouable ou d'avoir pris le temps d'expliquer le concept et gameplay. Ce n'est pas toujours évident de tenir les délais d'une Gamejam, surtout si on a des imprévus ou contretemps, ce sera pour une prochaine fois ;)

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A la base j'avais quitté la Jam en voyant que je n'aurais pas un gameplay mais je suis revenu au moins pour montrer ce que j'avais commencé à faire. J'essaye juste de progresser en dev JS/HMTL5, cela fait 3 Jam de suite que je choisis cette architecture et je commence progresser et à y prendre du plaisir, mais clairement le scope était trop grand pour la JAM et le délai.

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Ok je vois, c'est pour ça qu'il faut parfois voir petit pour une Jam et aller à l'essentiel ;)